返回1209 霜巨人BOSS  巅峰玩家首页

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和温和之风一样,雷霆之牢同为气系技能也是要看扮演bss的元素属性的,不过经过技能栏位强化的雷霆之牢威力强大,就算是元素属性不搭配云枭寒也还是要带的。

至于其它技能就不用替换了,云枭寒现在也不知道下一场随机到的bss会是什么类型,虽说元素巨人中施法者类型的比例要高一些,但总体来说还是战士类型更加常见一些,他总不能因噎废食,因为随机到一次施法者类型的巨人bss就把物理技能都换掉,那就真的是脑残了。

进入第三次bss扮演,这次云枭寒扮演的是霜巨人bss。

霜巨人和火巨人一样,也是主流的元素巨人,所以官方资料中同样有介绍。

霜巨人的头发是淡蓝色或土黄色,眼睛的颜色通常和头发一样,一般穿着动物毛皮,并戴着珠宝,成年男性霜巨人的体型比火巨人要略大一些,大概65米到7米高,女性霜巨人同样要矮一些。另外霜巨人的寿命要比火巨人要稍短一些。

云枭寒扮演的这个霜巨人bss大概是10米高,和一般的霜巨人不同的是,他身上不仅穿着动物毛皮,还加穿了一套链甲衫,头上还带着一顶有兽角装饰的金属头盔。除此之外,霜巨人bss还手持着一柄巨大的冻寒巨斧。

就看这外形,也知道云枭寒这次扮演的霜巨人妥妥的是战士类型,名字也不是简单的霜巨人,而是霜巨人武士,这应该是霜巨人中比较强力的版本。

霜巨人武士bss同样是四固有技能,除了一个类似的bss版冰寒免疫,另外三个固有技能分别是一防两攻。

那个防御型的固有技能可以给自己上一面笼罩全身的冰罩,在一分钟内大幅提升霜巨人bss的双防,在此期间攻击bss的目标有较低概率被冰冻。

另两个攻击型的固有技能则一个是小范围的物理攻击技能,但冷却时间较短另一个是大范围的类法术技能,冷却时间则要长一些,这两个攻击型技能同样有一定概率使目标被冰冻。

相比火巨人bss,霜巨人武士bss更加的攻守兼备,范围输出的爆发力虽然没火巨人那么高,但胜在稳定,另外霜巨人武士bss还有一柄实物的冻寒巨斧,物攻要高出火巨人很多。

总体来说霜巨人武士bss比之前的那个火巨人bss要强一点,也更适合云枭寒一些。相比火巨人,唯一的逆势或许就是冰寒免疫的作用远低于火焰免疫的作用,毕竟火系技能比冰系技能热门多了,火系技能的输出也要高的多。

不过云枭寒这次随机出现的地点仍然不算好,他出现在索鲁佩城附近,而且离精灵王国扎纳斯城和奥法议会哈维利城都不远,又一次要被三阵营联合讨伐。

这就比较倒霉了,要知道云枭寒扮演的巨人bss虽然只会在帝国领地内出现,但其它阵营的玩家也可以在论坛上看到相关视频的,其它阵营的玩家对这段时间以来极为热门的特殊巨人bss并不缺乏了解。

而且上次在索鲁佩城附近已经打过一次三阵营乱战了,有了上次的经验,三阵营尽管仍然免不了争斗,但肯定不会像之前拼的那么凶了,毕竟大家都不是瞎子,现在这个霜巨人bss明显比当初那个森林巨人bss强多了,要是互斗的太厉害哪个阵营都别想拿下bss。

而一旦阵营争斗规模得到控制,三阵营的玩家数量优势就展露无遗,尽管云枭寒已经通过风之疾速再次提升了自己的移速,但他却感觉到这次他所面对的玩家比雪漫城那次还多的多。

云枭寒已经使出了浑身解数,甚至完全放弃伪装,有意挑拨三阵营互斗。

尽管他的挑拨行动取得了一定成效,但三个阵营中都不缺少大局观强的玩家,很快意识到bss的高的有点不正常,移速快不说,还在有意挑事,这样下去他们只会鹬蚌相争渔翁得利,白白便宜bss。

其中个别脑子好的,比如像玄霄生寂这样的玩家也想到了bss是真人操控的可能,并迅速传达给其它玩家。

而一旦有了这个统一认识,三个阵营的打法就有了根本性改变,三阵营的玩家开始联合行动,每个阵营负责一个方向,从外围逐步压缩云枭寒的活动空间。

由于联络上的不便,以及三阵营各公会的小心思,玩家们想bss挤压到一个小区域内是肯定做不到的,但却能有效减少bss可能的行动路线,逼着云枭寒只能从某几个方向上突围,然后就更容易在半路堵截他。

云枭寒毕竟只有一个人,和玩家那庞大的数量相比差的太多太多,哪怕云枭寒的视野比任何一个玩家都远,但在合众人之力的玩家面前仍然是渺小的,云枭寒能看到的不过是他眼前的那片视野,而玩家却能通过信息共享和团队功能看到一大片地图,双方在细节把握上的差距可谓是一个天、一个地,完全没有可比性。

在这种情况下,三个阵营的玩家就相当于三片大网,云枭寒就相当于大网下小鱼,他或许可以利用三片大网的不默契和各怀心思而侥幸逃脱几


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