感言一次最多2万字,所以要分开,这章是数据和技能。
盾战士:二阶体质属性成长,敌意提升被动,所有行动增加5威胁值物理抵抗进阶,生命力强化,格挡技巧目前4级,额外提高25盾牌格挡成功后伤害削减效果,3级2,2级15,1级1。4级是2月7日战役中满经验。
盾牌格挡是相关盾牌掌握自带的,比如云枭寒现在就拥有盾牌掌握和巨盾掌握,前者是2级时自己学的,后者是巨盾守护职业自带的,这种掌握技能是无法升级的,只有基础效果格挡成功后对远程物理类攻击的削减4,对近战物理攻击削减2。
巨盾守护:2转稀有职业,需要力量永久增幅4以上,体质永久增幅45以上才可以转职,一转必须为盾战职业,体格至少为特大。
职业自带技能:光芒夺目被动,所有行动增加2额外威胁值,所有人,无论敌我都无法将视线从你身上移开、物理抵抗专家、术法抵抗进阶、巨盾掌握、生命力强化三阶、守护之印一阶被动,所有伤害降低5。
职业特殊能力:玩家自动获得双手武器精通,可以用副手单持巨型盾牌巨型盾牌是双手武器,如玩家体格为特大号建立角色时最大体格,则主手战斗力下降5,如果是特大号1,则下降4,如果是特大号2,则下降3,以此类推,最高减免3负面效果。
每25永久力量增幅和15永久体质增幅,则可以再免除1主手战斗力下降效果,同样最高降低3,但主手仍只能使用单手武器。
“巨盾守护”相比“盾战士”要强上太多,先职业自带技能从5个变为6个,如果再加上双手武器精通就是7个。
同类技能覆盖方面,物理抵抗专家比物理抵抗进阶提升了2阶,生命力强化三阶也比原来的生命力强化要高2阶。
光芒夺目和敌意提升相比,额外威胁值也从5提升到2,此外还多了一个术法抵抗进阶,一上来就是进阶级,而不是最低的入门级,此外守护之印一阶也是非常实用的技能。
传说度85点。
你目前实际拥有传说值85点,已消耗25点传说值,挥传闻作用时仍视作11点传说值
特大体格4。
大号体型是2米,特大是22米,特大1是235米,特大2是25米,特大3是26米,特大4是27米,抉择中人物的身高普遍较高,1米8是男性标准体格,女性则是1米75。
目前44级学完力精凡成长的云枭寒的力量属性永久增幅125,体质属性永久增幅95,精神属性永久增幅为25,魅力属性永久增幅为4。
智力属性永久增幅提高1,零阶。
这还没算上巨力术的325力量增幅,而且巨力术的增幅还是包括装备属性的。
亚巨人之躯:生命值上限提高2,生命恢复度提高3,物理免伤提高5,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15
而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。
不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅u通常是包括装备属性的。
51级学完奥术专注后施法成功率:7,施法被打断或延长概率:6,法术威力提高3即魔攻加成3,u类技能效果提高5直接在百分比上增加。
物理伤害减免:5守护之印一阶,术法伤害减免:15守护之印一阶,精灵龙皮肤
物防加成:2物理抵抗专家,魔防加成:1术法抵抗专家
1级技能:1级重击。造成256力量4攻击力的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定,冷却时间是15秒。
2级重击造成357力量5装备攻击力的伤害。
3级重击造成458力量6装备攻击力的伤害。
4级重击造成69力量7装备攻击力的伤害,除了技能伤害得到一定提升外,最大的变化是技能冷却时间由15秒降到125秒,之前1级升2级,2级升3级都没有出现这个变化。
5级重击造成71力量8攻击力的伤害。2月6日升级,多了个失衡。
压制:重击引起力量检定,云枭寒的力量属性投骰值过目标体力属性投骰值的5,触压制效果,造成额外的5重击技能伤害。
僵直:检定值出6,造成额外6伤害,并对目标造成5秒的僵直效果。
失衡:检定值出8,造成额外8伤害,并使目标失去平衡,严重后仰,造成1秒的僵直的效果。
2技:盾牌掌握
但盾牌的重量很高,常规盾牌的重量就仅次于重甲类上装,部分盾牌重量还要远高于重甲类装备。力量属性不足的情况下装备盾牌会大幅降低移动度,减少施法成功率。
盾牌本身不仅能提供一个高额的物理防御属性,更重要的是在装备盾牌后