但真正顶流的乐园,始终就那么几家:坟场、毁灭、狗仔、美食、魔女天道
哪怕大名鼎鼎的死亡乐园,都处在第一序列的末尾,存在感极低。也就垄断着大多数任务世界的冥界地府概念,专注构造维护宏观的生死循环系统,此外就只剩下对外售卖契约者复活险服务了。
在这几家顶流乐园中,魔女始终占据一席之地。而与魔女相对应的萌妹乐园,却是个三流妹妹,乐园排名早已跌出p50,被无视。全靠抱狗仔乐园大腿存活。
只有狗仔乐园庞大的娱乐产业任务世界渠道,才能让萌妹这种小废物靠吃剩饭存活,在诸天万界四处卖萌,替狗仔打工,就能维持自身正常运转,甚至过的非常滋润。
顶级乐园都身怀数样绝技,靠垄断乐园联盟某些支柱型底层规则而存在。辣么魔女乐园又何德何能?能成为70契约者心目中,最想润去的天堂呢?
这就要从诸多乐园的根本,任务世界说起了。
乐园联盟呈现出今天相互竞争又彼此合作的状态,而非一家超大型主神空间,就因为不同乐园手中,握有独门任务世界起源。
大致理解成版权就行了。
但凡自称乐园的系统,都拥有开辟低维任务世界发片的权柄。而不同乐园掌握的独有任务世界起源版权,可以开辟第二、第三个个镜像世界,供契约者折腾,或出售给其他渴望这个世界的乐园。
手中世界起源越多的乐园,代表经营的不动产任务世界越多,乐园的实力就越强。
比如天道乐园,几乎垄断了所有东方修真世界的起源模型,并且奉行孤立主义。这便导致乐园联盟中修真者、修真侧强化稀少而昂贵,相关背景的任务世界都需要从天道乐园进口。
其实修真侧契约者数量并不少,只不过天道下属的契约者,只在自己的小圈子中玩。反倒相互结盟、合作,组成庞大联合体的联盟。因为内部频繁交流,催生出大量跨乐园势力组织,让各种非修真侧的资源源源不断产出,价格降低,新体系层出不穷,欣欣向荣。
魔女乐园最令广大契约者津津乐道,永远是那堪称无尽的番号宇宙起源模型。
众所周知,如果乐园想开辟一个类似艾泽拉斯的低维镜像世界,供低阶契约者试炼,并且暗中升维。
那么开辟创造这个初始低维世界0侵蚀度时,需要消耗巨量余尽本源。
当然,这种高级起源模板拓印出的任务世界,本身出产同样丰富。而且因为底子好,有望突破30侵蚀度而不毁灭。接着在无尽魔改升维中,顺利突破60。最终向着成为高维超凡世界而进发。
与这些成本高、门槛高的高级起源模型不同,魔女乐园手中拥有庞大的番号起源模型,只需注入少量乐园本源,就能开辟出一个又一个0侵蚀度的番号任务世界。
这些世界中,不乏自带力量体系的超凡世界。诸如时停、透明、魔界、玄幻、灵异,同样能让魔女乐园的低阶契约者,获得风格独特的强化,安全度过新手期。
话归正题,因为魔女乐园手中握有海量起源,这些世界往往门槛低、格局小、安全性高于是魔女乐园诞生了一项特殊福利。
凡潜力不俗的契约者,在突破三阶后,将免费获得一个竞争专属任务世界的资格。优秀者提前在二阶获得,比如凯特。
具体内容就是进阶后,乐园安排一批三阶新手,共同进入一个0侵蚀度的全新低阶小型任务世界。展开一场类似圣杯的竞赛,最终获胜者将获得这个任务世界的归属权、管理权,成为私人领地。
魔女乐园中,有将近14的高阶契约者,拥有类似的专属任务世界,并且往往与度假机会捆绑,或用来充当根据地,或用来培养信徒开发卷属,但绝大多数厌弃杀戮与战斗的契约者,选择休闲娱乐,成为世界之王!
因为里世界的底色,导致这类小型任务世界内部的红浪漫产业极端发达,因此世界的格调、氛围相当休闲。
所以无数契约者都向往魔女乐园。没办法,福利待遇实在太好了,直戳人性的软肋。又有谁能拒绝成为一个里世界的主宰者呢?
混到三阶,搞到一处私人的、不参与乐园之间纷争的小型里世界。然后想办法退休,从此不再出任务,每天在专属小世界中醉生梦死,一直爽到安享晚年。
这对于最底层没什么野心的契约者而言,难道不是天堂吗?
我爽死后,魔女乐园收回这个小世界,做为优秀员工的奖励,激励着无数个平凡没有干劲的我,为魔女乐园的崛起而奋斗!
正能量!
奥利给!