看着手中的紫色卡牌,白浪明白了魔女乐园魅力所在。
对于那些才能一般,没什么野心的契约者而言,搞到这样一张卡,若能继承一个小型世界,足以安享晚年。直接退休,在自己的小世界中,体验到皇帝般的待遇。
而对于那些有上进心,渴望更高阶位的契约者,这样一张卡的价值更大。
有了近乎免费的单机版里世界开局,就能安全无风险的开发出世界碎片侵蚀度破30,甚至尝试冲击领主级。
当然了,如何将一个侵蚀度为0的低维任务世界,提升到侵蚀超过30,并且爆破出世界碎片?亦或达到领主成就。就得契约者自己想办法了。
接收完卡牌附带信息,白浪知晓魔女乐园分配的小型任务里世界,规模普遍不大。往往以一个乡镇或者城市的面积为起点,最大可达到地级行政区的面积。
用电影来理解,就是这类世界起源本身就不以质量着称,而是以数量称雄的小成本世界。
因此规模都大不到哪去,否则魔女乐园也不会将这类任务世界当做福利批量派送。
但即便一座乡镇、一座城市,对于契约者而言,也足够庞大了。这是天然的世界碎片雏形。
如果运气好,碰到拥有奇幻世界观,亦或其他超凡力量体系的世界,那么开发起来更更加容易。
在白浪看来,这种小里世界有两种开发用途:
第一种,保持其独立性,当做一场单机游戏。通过契约者从不同任务世界获取资源,包括但不限于物种、力量体系,一点点添加到私人世界中,丰富壮大这个单机世界,注入升维之力,提高侵蚀度。
也可以个人出资,雇佣更加低阶的契约者。在私人世界内发布任务。就像自身低阶时那样,波动世界线,尝试缓慢的升维。
此外,还可以租赁给大型组织、乐园官方,充当培养低阶契约者的试炼场、试验场,白嫖对方提供的资源,赚取场地费、租赁费。
但代价是坐标的开放,很可能引狼入室。若遇到损人不利己的契约者,甚至会引入污染源,让你瞬间破产。
至于另一种开发途径?白浪称之为:蹭顺风车。
浪觉得这种私人小世界与他手中的世界碎片非常相似。
如果世界碎片是成品,那么私人小世界是规模更大的图纸,尚未开发,但前景可期,甚至超出碎片的上限。
因此这种0侵蚀度的小世界,也能像碎片一样充当筹码,投入注资到某个正在开发的大型任务世界中,换取一份股权,拿到先手优势。
从乐园安排的劳务派遣打工仔契约者,摇身一变,成为这个任务世界的管理层,甚至小股东。
魔女乐园小世界所蕴含的面积,不论放在童话世界,还是古代背景的战国欧洲,已经能割据一方,建立一个弹丸小国了。
这种任务世界间的融合,相当于在大型地图中,粘贴一块小地图,并带来新的文明、人口、技术。
白浪经历的忍界末日中,那座突然出现在水之国与雷之国领海之间的海军本部遗迹,也可视作类似的贴图。高阶契约者投注的碎片亦是如此。
这种在大型任务世界中,投注私人小世界,获得开局优势的赌注。一旦成功,保守也能在毁灭模式下混到一块世界碎片若是这个世界第一次升维成功,那就是领主。
整个过程,契约者不用更多付出,完全是蹭任务世界升级的顺风车。但风险是面对无数充满恶意的竞争者,很可能连自己的股份都守不住。
第二种开发方式,对那些经营大型任务世界的势力、乐园而言,并不排斥或抗拒。
契约者投注世界碎片无疑最受欢迎,不仅丰富任务世界的规则,还能提升侵蚀度。魔女乐园的小世界次之。
因为侵蚀度为0,但可以丰富任务世界的规则。此外,魔女乐园的小里世界有一个特殊b。
无论什么时代背景,有无超凡力量体系,凡是魔女出品,必然携带着先进的风俗行业,以及隐性的繁衍法则。小世界内的原住民,开放、热情且大胆,
任何大型世界,一旦接纳并消化这么一个来自魔女的小世界,地图面积增加还是次要的。世界人口数量的增殖,将迎来一轮井喷!整个世界更加欣欣向荣。
因此魔女乐园的小世界,又被称为世界级小春反和谐药。会对整个星球的盖亚系统起到正向的刺激作用。
地球上存在小冰河期这种异常气候,那么吃下魔女小世界的任务世界,将迎来短暂的小交配期异常状态持续515年不等。
因此魔女乐园的契约者如果想投注,往往都有大势力接盘。
当然了,以道德观念败坏为首的一系列负面效果,就像伴随小冰河期出现的大量死亡一样,是非常河狸的自然状况。不必过度担忧。
只有过量吃下这种大补的小里世界,才有可能造成