返回第181章:把同行都干沉默了!肉鸽界的唯一真神——YS,出列!  只想让玩家省钱的我却被氪成首富首页

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就是说,哪怕被东亚玩家们都认可的最好玩的肉鸽卡牌,它的流派其实也是固定的。玩家需要在随机的路线,随机的怪物,随机出现的卡牌中,构筑一套固定下来的流派。”

“一旦敲定下来,你在前期所选择的遗物,卡组,遇到的商店,都会朝着你心目中想要打造的那个流派去前进。而这样会导致,你在游戏的中后期的流派无法更改了。”

“想尝试新鲜东西,你就需要开启下一局。”

康纳持续皱眉:“你到底想要说什么?我现在只想知道《以撒这该死的游戏,为什么才试玩了十多分钟,却会让你们集体发出‘shit’、‘omg’这样的声音?”

“这也正是我接下来想说的……”凯特的表情同样不轻松,甚至嘴角还带着一丝仿佛与对手差距过大的苦涩与气馁。

“《以撒的出现……把原来蓝星对肉鸽的刻板定义……”

“全部推翻了。”

“wt??”康纳瞳孔微微收缩。

他不太懂游戏设计。

但他清楚,‘推翻’这个词的份量。

能有推翻的力量,则代表了它在该领域内几乎无可匹敌的实力。

这不禁让康纳又一次将目光投向了电脑屏幕里的直播间。

约西亚仍旧还在试玩着《以撒

屏幕内的那个小人的攻击方式好像又发生了一些改变。

但就这几种攻击方式的改变……

能说明什么?

这就被推翻了?

此时,又听凯特开口道。

“《以撒目前呈现出的东西,是在其他所有肉鸽游戏里都没出现过的一个全新概念——包容性。”

“sir,还是我刚才所举的那个例子,你在《杀戮尖塔内专注走攻击流之后,你就无法走防御流了。”

“但同样的说法换到《以撒中,就变成了——”

“你可以在专注攻击流的同时,兼备防御……然后你还能添加点什么冰元素,风元素,火元素……然后上演他妈的大锅乱炖,但你又会神奇的发现,这锅乱炖里面所有的材料都清晰可见,能让玩家很好的感受到它们的存在……”

凯特颇有些无力的坐在椅子上:“换句话来说,它压根就没有流派,没有体系。”

“这款游戏最恐怖的地方在于。”

“它连流派,都是随机的……”

“wt……嘶……”闻言,康纳倒抽了一口凉气,双目不由自主的瞪大,露出了难以置信的目光。

这下,他听懂了。

如果说,此前的肉鸽类型,是在固定的流派中,让玩家随机遇到各种体系,然后对这个体系进行延伸拓展。

那么以撒的问世,则代表了连体系都可以随机!

根本就没有一个固定的体系!

所有的道具,在任何体系下都通用!都能互相组合产生出奇妙的化学反应!

什么攻击流,防御流。

只要玩家想。

他甚至可以打造出一个满是尖刺的盾牌,然后尖刺还能喷洒着火焰,完事火焰会飞到万里之外的外婆家,狠狠地轻吻靴子的屁股。

是的,就是这么抽象而广义。

如果这个说法被坐实……

那这款游戏的可玩性……

康纳的目光一点一点落在了那个极简线条而勾勒出的画面上,目光感到惶恐。

可玩性是……

无限大!

“可……理论上来说,这么多种道具的随机组合,应该会出现非常严重的bug吧?毕竟这之间可是会经过大量的代码换算。”康纳仍旧不死心。

他无法想象。

一家来自于东方的游戏小厂。

同时公示的三款游戏,在两款都是王炸的情况下。

第三款直接丢上来了一斤王炸!

这特么是人能办到的事情?

“是,这也是我们现在唯一能祈祷的。”凯特抹了一把脸,声音有些提不起劲的无奈笑了笑。

如果说前两款作品,还能让他有着碰一碰的心态。

那么他对《以撒的种种猜想,一旦落实后。

将会彻底杀死比赛!

造成一个绝对碾压级的局面!

“第一点要看,他这游戏的道具池是否足够多,虽然游戏的大框架是朝着无限可玩性去发展,但道具池如果不够深,玩家是折腾不起来的。”

“第二,各个道具的交互表现力如何,玩法是否足够新鲜。”

“第三,那么多的道具交互,会不会频繁的出现bug,严重影响玩家的游戏体验。”

康纳咽了咽口水,用连自己都说不清为什么会紧张的语气询问道:“如果同时满足这三点,会出现什么情况……?”

凯特望向康纳,扯了


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