在初遇到河源田直盛时,大母鹅因为还没有习惯应对危字招式的节奏,被对方一刀给砍死,但他并没有因此而气馁,反倒觉得游戏越有挑战性越好玩。
而且他还以为这河源田直盛是像这一类的游戏小难一点不是很正常吗?多打两次肯定能打得过去。
何况大母鹅还不用多打两次,再一次挑战河源田直盛时,大母鹅就把对方给砍死了。
看着河源田直盛被处决的那一瞬间,大母鹅内心一阵舒爽说:“虽然这小有点挑战性,但也就这样嘛!苟贼不给游戏设置难度,真是有点失水准了。”
“大母鹅厉害啊!”
“我觉得这游戏的难度不低了啊!”
“感觉我在这里至少得死个几次才能打过去。”
“看大母鹅玩这游戏也不难啊!怎么我连小兵都打不过?”
“说不定是你的手柄比较差呢!”
大母鹅跟弹幕互动说:“之前我想着稳一点,跟这小好好周旋一下,但却给了这小使出大招的时机,反倒变得很不好打。
第二次我就改变了套路,直接莽上去,用进攻代替防守,你们看到了没有?危字招式虽然不能防御,但是可以提前打断。没有了危字招式,这小就跟小兵差不多。
我开始摸清楚这游戏的套路了,畏畏缩缩只会增加游戏难度,一路莽过去才是正确的玩法!”
接下来大母鹅是言行如一,只要是遇到敌人直接就是冲上去一顿乱砍,根本不去研究有没有其他的线路,或者靠潜行跟暗杀解决敌人。
而就在大母鹅一路砍杀过后,他遇到了游戏中的又一个精英怪赤鬼。
赤鬼体型巨大,皮肤通红,双眼也发着红光,这或许就是它名字的由来。
在看到狼之后,赤鬼挣脱了束缚,直接朝狼杀了过来。
这还是老鹅在游戏中,第一次遇到非人类的敌人,不过他一点都不虚对方。
“哇!又是战!苟贼这是不要钱的吗?”
“而且地图还很是自由,说不定不小心走错路,你还能提前遇到大。”
“这赤鬼的压迫性很足啊!估计不好对付。”
“如果之前的是那赤鬼应该就是这一关的了吧!”
“确实,这看起来才有一点战的气氛嘛!”
赤鬼最难缠的地方是它有抓取攻击,面对抓取攻击时,防御是没有任何效果的,只有在合适的时机使用垫步,才能够闪避开赤鬼的抱抱。
要不然被赤鬼抓住的话,将会承受巨大的伤害,以狼现在的血量上限,一发爱的抱抱就能直接把他给送回去。
上前砍了赤鬼两刀后,狼的脑袋上出现一个危字,通过之前的试探,大母鹅发现赤鬼似乎有“霸体”,应该是没有办法砍断它的危字招式的。
所以他赶紧往旁边闪避开,险之又险地躲开赤鬼的擒拿,不过他这一躲,就跟赤鬼拉开了距离,赤鬼当即朝狼飞扑过来。
大母鹅是反应迅速,再次操作狼往旁边躲开,他想着打一个预判,在躲开赤鬼的飞扑后再冲上去继续砍。
但是让大母鹅没有想到的,是赤鬼在半空中竟然可以转向,精准地扑中狼后抓起狼就往地上一阵猛砸,随后用力往后一抛,直接把狼给丢下悬崖摔死了。
这行云流水的一套秒杀,看得大母鹅是目瞪口呆,直到狼在鬼佛前复活后,大母鹅才开口说:“哇!这怎么还能在半空转向的?这不科学!”
“哈哈哈!赤鬼都给你整出来了,还要说什么科学?”
“这一波是苟贼的胜利。”
“之前大母鹅总是嫌弃游戏太简单,现在被制裁了吧!”
“其实赤鬼也会二段跳,只是它是横着二段跳罢了。”
“这大母鹅怕是打不过去了。”
虽然不爽赤鬼的空中转向,但大母鹅可不会就此放弃,他继续朝赤鬼发起挑战。
大母鹅并没有在打赤鬼前,先走三年前的剧情拿到油跟吹火筒,不能针对赤鬼怕火的弱点对它进行输出。
加上大母鹅还喜欢正面莽过去,没有采取脱战后暗杀掉赤鬼一条血的战术,所以他这一战打得是异常的艰难。
只因为想要多贪一刀,大母鹅一个躲闪不及,被赤鬼一个飞踹直接踢死。
“哇!这伤害也太高了吧!怎么比之前那小厉害这么多?”大母鹅有些不爽说。
“大比小伤害高不是很正常的事情么?”
“何况这还是苟贼的游戏,你就一点心理准备都没有吗?”
“算了算了,我们不受这个气,还是打守望先锋去吧!”
“苟贼的游戏果然不能掉以轻心啊!”
“一开始看起来倒是挺爽的,但在打这里就有点虐了。”
“我不服!再来!”大母鹅嗷了一嗓子,再次操作狼杀到了赤鬼面前。
有了前几次的经验后,赤鬼的招式大母鹅摸得是差不多了,而且他也发现,打赤鬼不能像之前那样莽