这里而上一次,有过类似的体验,还是在“渎神者”机甲的驾驶舱内。
难道研究院开发出来的这套完全沉浸系统,里面采用了阿尔法文明的技术?
柯岚回忆了一下,在众多的遗迹探索记录里,并没有类似于渎神者机甲那样的东西被发掘出来过,也不知道那群疯子掌握的技术究竟是从何而来要说是研究院自行研发出来的,那柯岚是绝对不会相信的。
原本连最基础的意识沉浸系统都做不好,现在一拿出来的成品就臻于完美,这也太扯了吧?这就好比原本一个连走路都还没学会的孩子,第一次跑步,就破了奥运会的百米纪录说出去,谁信?
抱着试试看的想法,柯岚按照说明书上的方法,用特定的手势呼出了操作界面,打开了“体验项目清单”。
清单里的第一条,就是“摩加迪沙之役”。
“哈,这个我熟!”
柯岚的脸上露出了一个会心的笑容摩加迪沙之役,是一款十六年前发行的射击游戏,其游戏流程,基本复刻了旧纪元经典战争电影黑鹰坠落里的剧情和场景,相比那些用鼠标和键盘进行控制的游戏,摩加迪沙之役的操作要更加真实为了让玩家又更好的体验,游戏的发行商甚至配套发行了17种真实枪械比例和外形的游戏手柄。
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注释1:“林肯死大头”,出自番剧刀剑神域,主角的意识进入虚拟世界时的台词“nsr”,意为“连接开始”,日式英语口音再加上恶搞空耳,就变成了林肯死大头。