个人,正好是陷在梦境里最深的三个:曹锋、伊凡和浅野昭……我不知道这是不是一种巧合……”
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最近收到了不少评论,吐槽说为什么阿尔法文明的遗迹里到处都是机关和陷阱,甚至有人是这么说的:难道阿尔法星的原住民每天上班还要闯陷阱吗?但我想请这些读者注意到一件事:那就是正文里主角他们现在去过的遗迹不是级就是级,这些遗迹内都有着高价值的战利品,而相应对标我们现实世界里的:金库、研究所、秘密工厂或者军事禁区一类的地方,像这种地方,机关多那不是很正常的事情吗?
而且,阿尔法文明消失之后,以他们的科技水准,让这些遗迹自行封闭并且自动生产各种陷阱和阻碍以防窥探,不应该是基本操作么?
至于阿尔法文明普通人的居住区,自然也有,只不过我没写到而已,那些、甚至更低级别的遗迹,其危险程度就并不算高,只不过有价值的东西太少,所以作为精英猎人的主角团已经不屑于去探索这类遗迹了有一个例外:利维坦之骸,在没有察觉到利维坦未死亡之前,且未发现那些海葵头怪物时,这个遗迹的等级定的是级,里面除了地形复杂之外,基本没有什么危险因素。
还有就是011悬浮制成德瓦尔,这个遗迹算是标准的阿尔法文明生活区,也没有那么多机关陷阱,但危险的原因是因为城市核心的反重力装置出现故障,才会变成九死一生的险地。
虽然有读者劝我不要和某些人杠,但是这类评论多了真的很烦,删评都删不过来,而我也不可能时时刻刻盯着评论区,所以就只能在这里统一解释一下,看到的人以后就不要吐槽这点了。
异星遗迹猎人