为另一个英雄联盟。
张大力的话,让一众高层都对那姓周的男子投去了羡慕的目光,他们心里也感觉这个主意非常好,非常有市场前景。
当然,他们不知道的是,同样想到这一点的的人并不只有他们公司。
欧洲的工作室、弹道工作室、电子风暴公司,美国的社、银河科技等等在射击类游戏领域有所成就的公司和工作室,几乎都想到了去尝试学习铮峰互娱。
去打造游戏平台,以及相关的联赛。
“这想法太棒了,我们有着成熟的引擎和现成的资源,可以在最短的时间内,将游戏开发出来!”
“没错,我们在射击游戏领域的用户基础和影响力,也将是我们的助推器!”
“希尔斯先生,我建议我们这次做纯粹的竞技游戏,去掉那些繁琐的剧情和设定,只需要设计简单的游戏背景,比如反恐,然后让玩家们在一个小地图里组队对战。”
“这注意听起来很不错,可以按照这个思路去做,我们要尽快将游戏平台做出来,同时推出相应的电子竞技联赛体系!”位于荷兰的工作室的团队开心的讨论着,开发方案。
然而,他们都不知道,作为过来人的顾铮,比他们更早就想到游戏。
作为电子竞技另一个受众庞大的类型,顾铮在开发英雄联盟,准备一手打造这个世界的电子竞技生态时,就已经将前世经典的射击游戏:、绝地求生:大逃杀列入开发名单。
在此之后还有堡垒之夜守望先锋这一类游戏。
当然,还有策略类卡牌游戏炉石传说。
目前:早已经开发完成,正在内测阶段。
而绝地求生:大逃杀的开发也已经接近尾声,两款游戏上线时间预计不会相差超过一个月。
英雄联盟在全球的宣传已经全面铺开,游戏热度持续攀升,越来越多的玩家加入其中,已然成为一款现象级网游。
在英雄联盟上线的第十天,全球累计注册玩家总数超过了十亿,总流水达到了惊人的50亿美元。
而游戏社区和赛事观看频道的全部访问总数达到了15亿。
这其中可能有同一人多个设备访问的,但也不乏很多没有注册玩游戏,但却在观看每天直播的电竞比赛的用户。
而且玩家活跃度和平均在线时间也非常高,游戏社区和赛事观看频道留言互动也非常高。
然而全球游戏主力玩家总数就那么多,每个人一天玩游的时间也不可能超过24小时。
所以英雄联盟里玩家的活跃度越高,平均在线时间越长,也就意味着无限时空游戏数据大大幅下跌。
虽然那些玩家倒不至于彻底不玩无限时空,但不得不承认英雄联盟的确分流了无限时空非常多的玩家,也在这端起时间里,夺走了玩家们的注意力和时间,甚至是他们兜里的钱。
至此,无限时空的高层真的有些坐不住了,就在英雄联盟发布十天累计的数据报告后,无限时空也召开了董事及高层会议。
“我想我们应该与顾铮谈一谈!或许该采取一些措施了,总不能看着他把我们的用户都抢走了!”
“这几天数据下跌的非常厉害,我们的股票也跟着一路走低,这并不是一个好兆头!”
“我们是否要给铮锋互娱降权,不能养虎为患啊,我们现在似乎已经养出了一个竞争对手了!”
“外面已经开始流传铮峰互娱要退出无限时空,自立门户,这个消息对于我们的股市影响的非常厉害!”
“这应该是有心人故意编造的谣言,我们已经与铮峰互娱确认过,他们不会退出无限时空,而且新的副本会在三个月后,登陆我们无限时空!”
“今天这个消息发布出去后,股市已经开始回升了!”
“没错,我也觉得铮峰互娱没理由退出无限时空,合作共赢才是真正的利益最大化的方式,他应该清楚退出对于我们双方都是有害而无利的!”
“但是我一直不明白,为什么他不想成为我们的合伙人?”
“他说过,是因为不想被过多的限制,或许这次的英雄联盟就是一个原因,成为合伙人,或许就没有今日的英雄联盟了!”
“嗯,这也能理解,自己独立做平台自由度更高,他们可以自己制定规则,包括氪金体系,以及赛事体系!”
“事实上,从目前的情况来看,英雄联盟定位电子竞技游戏,虽然是全球性的网游平台,但本身与我们无限时空并没有竞争关系!”
“没错,虽然不得不承认,这款游戏的表现非常令人惊叹,他对于我们的冲击也是无法避免的,但这种冲击不会持续增长下去,也不会真正撼动我们的地位,我想用不了多久,等新鲜感过去了,玩家们还会回流到我们无限时空的。”
“卢卡斯说的没错,玩家们只是出于新鲜感,未来这款游戏的活跃度和平均在