看着那一行行美妙的提示从眼前闪过。
此刻正站在高处丢的罗杰露出了会心的笑容。
在榴莲源源不断的攻势下。
下方的小树精悉数被消灭。
没多久。
整个房间都被他清空了!
“投掷物就是好用!”
“近战果然是垃圾”
罗杰爱不释手地把玩着手上的果实。
这玩意儿不是没有缺点:
攻速较慢
投掷距离也有限
这些都挺明显的。
但和那种不仅有使用次数限制、还有受伤风险的近战武器比起来,就是不折不扣的神器!
当下他抱着榴莲冲到了处。
触碰之下。
数据栏上便传来了这样的提示。
大量的信息闪过。
罗杰没有急躁。
而是一样样细看起来。
首先是。
罗杰注意到视野的左上角处出现了一个幽蓝色的标志。
打开之后会发现里面有3个格子。
其中一个格子已经被一个淡绿色的十字星符号填满了。
这绿十字自然就是刚到手的秘术。
“还行,可以回血。”
罗杰很快就弄懂了秘术的机制
这是一种只在死寂森林生效的特殊力量。
他能在探索的过程中获得各种各样的秘术。
但最多只能同时持有3个。
具体的替换与取舍就要结合实际情况了。
而除了秘术栏之外。
同时解锁的还有和。
武器栏只有1个。
目前被所占据。
而道具栏则有9个。
当下还是空空荡荡的,罗杰试着把火绒包里的一些东西丢过去,但被告知无法操作。
很显然。
所谓的。
应该也是一些能符合死寂森林特殊规则的东西。
外部世界的东西是很难在这里发挥出效果的。
“或许”
“这就是白马之神提及的危险所在。”
罗杰沉思道:
“在这里死亡,我的快速复活和深度复活都未必能生效”
“虽然规则中明确提出每次探索失败后会在初始房间复活,但总感觉毛毛的。”
一念及此。
罗杰决定要更谨慎一些。
弄清楚相关机制后。
他才将注意力转移到那上。
触碰之下。
他获得了两个选项。
很显然。
这古代树精的遗骸也是被压扁过的形态。
在死寂森林中只能发挥出第一条效果。
而在外面或许就有机会发挥出更强的功效了。
罗杰想了想。
最终比较保守地选择了1
树精又不是白酒。
不是年份越高就越好的。
特别是在他目前不怎么缺资源的情况下,提升在死寂森林的容错率是更好的选项。
如此一来。
他的生命指数就被提升到了8点。
这意味着现在的他最多能被小树精鞭笞8下!
结合手上的榴莲和刚到手的。
他至少能长期将血量保持在一个较为安全的地带了。
这么想着。
罗杰快速穿越了树精遗骸背后的大门。
下一秒。
一种奇妙的感觉袭来
他的视角被拉得老高。
仿佛从二维的平面拉到了俯瞰的视角。
摆在罗杰面前的是三个分叉口。
根据。
罗杰果断地选择了第一个房间!
眨眼间。
罗杰的视角再度被压了回去。
周遭的场景微微一变。
他的耳旁也响起了鸟语声。
这个房间类似于树精小屋。
多为树木构建的平台。
但跳跃难度大幅度增加。
好在罗杰有赖皮的二段跳和三段跳。
区区地形障碍难不倒他。
令他心花怒放的是此地小树精的数量!
放眼望去那是密密麻麻的一片。
一看到罗杰。
他们便气势汹汹地挥舞着身上的树鞭冲了过来。
利用小树精不会跳跃的弱点。
罗杰卡了个高点。
默默地丢起了榴莲。
砰!
砰!
砰!
无边榴莲萧萧下。
不尽复活滚滚来。