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商店设定

1出售军火仅限于单兵武器不包括大型武器载具等【现阶段】

2召唤武器需要点数,点数获取途径如下;

普通丧尸每击杀一只100点

变异丧尸1000点

黄金1KG=500点

完成任务获得奖励任务难度越高点数获取越多

S级=100000点任务成功率1%【可获得系统插件】

A级=10000点任务成功率20%【几率获得系统插件】

B级=5000点任务成功率50%

C级=3000点任务成功率70%

D级=1000点任务成功率90%

商店:

手枪:

1价格每把500-1000点不等

2子弹价格统一每颗1点

3弹匣一个10点

冲锋枪:

1价格每把1000-2000点不等

2子弹价格统一每颗1点(特种弹药每颗10点)

3弹匣一个10点

霰弹枪:

1价格每把1500-3000点不等

2子弹统一每颗1点【特殊弹药每颗10点】

弹鼓一个20点

步枪:

1价格每把2000-5000点不等

2子弹价格统一每颗1点【特殊弹药每颗10点】

3弹匣一个10点

机枪:

1价格每把4000-8000点不等

2子弹价格统一每颗1点【特殊弹药每颗10点】

3弹鼓一个20点

装备:

全套单兵战术装备

【包含战术头盔,战术迷彩服,防弹衣,防刺服,战术手电筒,军用水壶等等】

每套2000点。

手雷:

1价格统一300点【包含特种手雷】

C4;

1KG=1000点

火箭筒:

1一次性火箭筒统一1500点

2重复使用火箭筒3000点【火箭弹每颗500点】

喷火器:

1价格3000点【燃料每桶1000点】

冷兵器:

短兵统一100点,长兵统一200点【可自定义形状】

克隆士兵:

人种【自定义】

性别【自定义】

年龄【自定义】

价格;10000点

1型强化药剂:

价格100000点

单兵机甲外骨骼机械装甲:

价格一千万点

系统设定

1系统拥有智能

2系统可以升级解锁更多功能

3系统无法背叛宿主


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