要创造性,所以聊天机器人对此力有不逮。但如果是对正在进行或已经下完的棋局进行点评,则可以通过机器学习,不断提高点评的水准。
说干就干,他花了几天时间,专门研发了一个聊天机器人,取名为“棋魂”。
棋魂的主攻方向是在网上搜集古今象棋棋谱,以及众多名家的点评,从中观摩和学习。
几天之后,棋魂的点评就像模像样了,颇具名家风采。
不过,棋魂是需要面向用户进行实时解说的,因此李松又花了5万元,专门购买了一个语音合成的开发包。
以前购买的语音识别的开发包是将语音变成文字,而这个开发包则刚好相反。
其实语音合成早已得到充分应用,比如很多网络小说都可以选择朗读方式,让读者“听书”。只不过以前没钱买开发包,所以风土人情群的群主们只能采用文字输出。
现在,棋魂可以用语音表达自己的意思了。
这一天,象棋群的用户们发现:当群主跟多达20名用户进行车轮大战时,新来的副群主棋魂则在一旁实时点评,棋局结束后还进行复盘讲解,这可比以前有趣多了。只不过,棋魂是只闻其声,不见其人,稍稍有点奇怪。