眼兔,打出-45伤害,自己因为那只兔子咬一口少了13点气血。
完全不亏啊!
这种单方面碾压战斗很快结束,后续来了系统提示:恭喜成功击杀三只野怪,获得属性强化9点气血,1点体力,铜币4枚,兔腿*4,兔皮*1。
……
兔腿是生肉,还得专门制作成熟食才能吃,兔皮需要一定数量积累,然后请裁缝师制成成衣,不过陆酒依然高兴。
这是她第一次用自己双手保护自身安全,可惜她没有相应的技能卡,不然当场料理掉几只兔腿。
这次战斗加之前跑路,共消耗20点体力,陆酒抓紧时间吃两个饭团,运气不错都是她爱吃的馅。
以前没有怪物威胁人们可以静静坐着恢复体力,现在可就不行,体力消耗完怪物没打死,那就是坐在原地挨打直到气血归0。
归0的结局自然不言而喻,这还只是刚开始,后面还遇到什么样的怪物还不知道呢。
陆酒补充好体力继续赶路,她必须获得更多技能,以及一个合适的职业卡。
相比于陆酒的轻松,其他人可没这么悠闲,虽然只是普通怪物,但很多人将体力用在寻找物资以及获取光团。
虽然属性点数有增加,但有些人的思想还没转换过来,下意识觉得被野兽攻击会受伤,而且现在没医疗救治。
这就导致他们惊慌之下把剩余的体力用在逃命上,而不是正面对付怪物,这样做的结局自然不会多好。