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同时女警在草里,一下普攻算2下被动,一发普攻触发爆头,带点运气成分的直接把豹女一枪死了。
极限反杀。
屏幕上响起了女警“uble,kill”的提示音。
同时身后的婕拉,也被锤石两发普攻直接带走。
婕拉是在用生命给夏新打输出。
她如果不回来打一套,女警是必死的,她只能选择临死前把输出打足,给夏新一个反杀的机会。
这也是顶尖辅助保护a的本能。
锤石杀完婕拉,来追女警。
女警没走,还要边退边锤石。
血量已经慢慢回到110左右,这锤石是要两下普攻的。
或者,一发技能加个普攻。
锤石也就300多血,笔直往前向着女警走来。
他想女警,不过夏新没给他机会,径直的往中路跑。
锤石追了几步,发现追不上了,最后出了一个钩。
夏新就往左侧绕了下,恰好躲过了这个预判他往右侧躲的钩子。
又重新往前,走锤石。
两人来回追击。
锤石先假装不敌要跑,走出两步,诱惑女警往前的同时,突然往回冲了两步,跟女警拉进了距离。
同时一发技能想要极限距离刷中女警。
他的技能500射程,女警的普攻是650射程,靠着他退,女警进,刚好能拉近距离,恰好能刷到。
不过夏新的反应也不是盖的。
女警几乎是看到锤石调头回来的时候,也立马回头跑。
极限反应,躲过了这一发技能。
然后马上调头追击锤石,锤石已经没技能了。
场面就从锤石豹女寒冰追女警,变成了女警追锤石。
瞬间反转了。
锤石没敢反打,如果你以为真的能两下死女警的话就大错特错了。
这里血量看起来是2下,其实需要4下。
因为女警带的战争领主的嗜血,在这种血量下,吸血高达百分之20,配上多兰剑的百分之3,跟女警可能点的天赋吸血习型,女警有将近百分之25的吸血。
这话的意思就是,女警每锤石一下,虽然只有60到70的血量,但他自己也能吸将近20点血。再加上血瓶,每秒10点回血,锤石攻速还不到1,就算3秒出三下,女警反打3下,都能吸回去60来血了,更何况女警先手,攻速也比锤石快……
所以虽然女警血少,锤石也不死他
锤石很果断的调头就跑。
他在河道靠近红色方的方向,女警在河道靠近蓝色方的方向,从直线距离来讲,他是斜着往家里跑,女警是直着追,距离比他近,两人跑了大半个地图,女警终究是在塔前把他追死了。
也算是伪三杀。
辅助打了句“ery,nie。”
之所以这么说,是因为对面这一波炸了,野跟a都炸了。
出动5个人的兵力,愣是没把下路击杀。
之所以是5个……
因为中路被挖掘机先拦截了,在中路走到蓝色方红buff上方,被挖掘机从河道挖地洞过去,闪现顶了起来,接着被后面的维克托补了一套。
卡牌交了闪现疾跑,被闪现疾跑跟上来的维克托一直追到二塔门口击杀了。
还有值得一提的是,上路的传送并没有下来。
当时纳尔塔下传送,夏诗琪毫不犹豫的直接进了对方塔里面,先顶了塔一下攻击,让自己血比纳尔少,然后一个技能晕住了纳尔,打断了纳尔的传送。
她很清楚,如果这波纳尔传送下来的话,下路是没任何机会,女警加辅助,是没有任何操作空间的,直接爆炸。
这就导致夏诗琪,进去先扛一下塔,晕住纳尔闪现跑出来的时候,又吃了一下塔攻击。
纳尔马上就上来,追出来了。
打断这个传送的代价是巨大的。
夏诗琪走草丛卡视野,同时身上也磕着腐败药剂。
走出两步,在看到纳尔上来的时候,夏诗琪往旁边走了下。
这个小走位,让她躲掉了纳尔的技能投掷回力标。
如果被中减速,是没有任何悬念的必死无疑的。
即使如此,她也被纳尔闪现上来追着打,打出三环,打出被动,加速。
就看到刀妹的血条直线下降。
靠着药剂夏诗琪硬生生扛到塔下,剩丝血没被打死,纳尔也不到她了。
简直是悬之又悬的死里逃生。
这只能说是运气了。
看到纳尔放弃的回去,进了草丛。
夏诗琪也安心在塔后回城了,别说纳尔没闪,就算从塔前闪现也不到她,这才敢回城。