游戏初期,三条线都是依靠英雄特性,牢牢把控住了线权。
对于来说,这无疑是非常理想的节奏。
然而,小花生胆大心细,奥拉夫孤身一人深入野区,成功蹲到了ithie的酒桶。
连人带野怪,奥拉夫表示我全都要。
小花生q技能丢得极为精准,接连三记飞斧命中酒桶,当场宣判了酒桶的死刑。
酒桶交了闪现过墙,仍旧被奥拉夫跟闪砍死。
完成单杀后,奥拉夫在线上支援赶到之前,先行一步打掉爆炸球果下墙,惊险地脱离了的包剿。
酒桶在野区博弈中落入下风,三条线上随之受到影响,不得不稍微收敛一些,没法像之前那般肆意压线。
稳住局势,情况逐渐好转起来。
除了下路还是持续被压制,上中两路已经可以时不时反凶一套,线权方面亦是反夺了回来。
沉寂了几分钟后,中野游走包上,强杀了塔下的贾克斯,人头还细节让给了刀妹。
另一边,下路锤石先手于兵丛中钩到卡莎,丢灯笼拉来酒桶。
酒桶补上控制和伤害,轮子妈稳稳拿下卡莎的人头。
双方默认了资源置换,控到峡谷先锋,则拿到了第一条小龙,外加中路的两层塔皮。
乍看之下,似乎是更赚一些。
但是放眼于大局,武器阵亡其实挺伤的,中路卡尔玛单吃镀层更是性价比低得不行。
卡着先锋之眼留存的末尾,再度依靠瑞兹的大招发起了一波下路的四包二。
好在轮子妈和锤石早有戒备,遭到围剿时不慌不乱,两人沉着应对,依靠默契的配合,神奇地逃出了近乎必杀的包围圈。
只好将峡谷先锋捏碎,召唤出峡谷先锋强拆一血塔,好歹赚点劳力费。
中野两人亦是游走到了上路,试图绕后包掉刀妹,给贾克斯拿点收益。
可eb的经验同样丰富,己方下路四包二,他便立马缩到了抗压草丛,从而躲过了一劫。
中野当即卡住兵线,协助武器推塔吃镀层。
得益于峡谷先锋的帮助,推塔速度明显更快一些,抢到了一血塔的额外赏金。
由于兵线断掉未能续上的缘故,剩下最后一层没有来得及拆掉。
不过酒桶和扇子妈刻意让了下经济,少分了贾克斯一层塔皮。
对比起四个人平分的,均摊下来后贾克斯的个人收益要比对面的卡莎更高一些,对位亦是弥补上了此前遭到越塔强杀后所落下的经济。
游戏中期,双方依旧咬得很紧,局面总体上仍然持平。
赛前看衰的观众,皆是有些意外于的顽强。
“我去,居然这么顶的吗?”
“打到现在,基本和旗鼓相当,只能说能赢下绝非偶然!”
“咳咳,说句扎心的,我觉得打得比好太多了,起码在局面上和有来有回,反观几乎从头到尾被牵着鼻子走。”
“都是以下路为核心的队伍,敢在和的对决中打单带、拼运营,却翻来覆去四保一,这便是差距!”
“别尬黑好不好,就咪咪让那异味十足的单带,差了大木老师几条街不止,你让怎么玩分带?”
“你大爷还是你大爷,成哥和神太顶了,压着飞行员和t锤!”
“这还是去年全球总决赛上各种犯病的小花生吗?我滴龟龟,真就梦回时代,那叫一个意气风发啊!”
“可惜中野稍微弱了些,否则我很看好它掀翻。”
“虽说现在场面五五开,但是有卡莎和瑞兹,发育起来完全不输武器大师,还是不好赢下比赛。”
这一局双方控龙过程中都受到了些许影响,因此龙魂和远古巨龙会刷新得比较晚。
无法通过小龙来逼迫贾克斯正面参团,只好频繁在大龙坑拍一拍大龙。
这一幕,与此前5勾引的画面十分酷似。
不过,并未像那般莽撞,在视野攻防和兵线运营方面都处理得十分到位。
既没法rush掉大龙,又不能偏出武器的tp,反倒是刀妹愈发难以处理武器的单带,一时间有点坐蜡,急得像是热锅上的蚂蚁。
但不愧为,团队决策当机立断。
刀妹直接tp龙坑,拼着舍弃一路高地,全员强行rush大龙。
眼看刀妹传送正面,亦是迅速做出了决策。
武器不tp,继续带到底,争取一波!
再往后拖下去,会愈发吃力,与其磨磨唧唧被翻,倒不如就在这一波赌上全部!
大龙血量越来越低,已经带到高地下的武器却是不闻不问,显然是没有tp正面参团的打算了。
众人非但没有因此而面露喜色,反倒感到一阵莫大的压力。
首先,他们得确保控下这条大龙,否则等于是给做嫁衣。
其次,他们还必须速战速决,不能被给缠住,尽快回城防守。
只要做到了