钻,将RNG的心理揣摩得一清二楚。”
米勒:“这便好比三国演义里的空城计,换做普通玩家或许根本没注意到奥拉夫的小动作,奥拉夫纯粹是演戏给瞎子看。唯独RNG这样的高手,恰恰会留意到细节,并借此将计就计,结果反而落入了对方算计之中。”
换而言之,这是只有高手才会上的当。
得益于这波设计,奥拉夫奠定了野区的优势,很大程度上可以缓解上路派克的压力。
此外,RNG双人组勾引了个寂寞,反倒错失了抢二的先机。
不夸张地说,这一个扫描,影响之深远,或将贯穿整局游戏!
也算是没有枉费诸葛谅悉心调教,教会了小天这个技巧。
……
上路派克对线瑞兹,注定是不好打。
推线推不过,耗血耗不过,只能猥琐补刀维持生活的样子。
诸葛谅的对线细节还是很不错的,卡着草丛边缘进行补刀,一旦补刀过程中被瑞兹耗血,便钻入草丛刷新被动的回血效果。
再加上派克出门时选择了多兰盾来抗压,血量一直维持得颇为健康。
瑞兹若将下一个饰品眼插进草丛,的确可以让派克没法触发被动回血,但如此一来只要奥拉夫绕后gank,压线的瑞兹基本就是瓮中之鳖。
娃娃:“细!卧龙这派克,有说法的啊!”
长毛:“乍看之下,派克一直在被动挨打,可对比双方补刀,竟然还是瑞兹落后了两三刀!”
米勒:“假如让派克这么安稳发育到六级,对于RNG来说可不算好消息啊!”