多。
2、主公属下领地的发展值越高,功勋商城提供的发展类商品和技术越多。
3、主公的声望值越高,招降他人越容易,招募兵马和人才越容易。
【备注二】
功勋点是指主公获得的军功,可用于兑换功勋商城的商品和功勋抽奖。
功勋点具体来源有:
【战斗功勋】:战斗中获得的军功点,计算方式如下:
1、士兵基础功勋:武力值乘以经验加成系数,再乘以兵种加成系数。
(士兵经验加成系数:新兵1普通2精锐3英雄5;兵种加成系数:步兵1弓弩兵1重步兵3骑兵3重骑兵及特殊兵种5)
2、武将基础功勋:武将最高属性的10倍,乘以属性等级加成系数,再乘以职务加成系数。
(属性等级加成系数:不入流武将1,三流武将2,二流武将3,一流武将5,超一流武将10。职务加成系数:低级1中级3高级5)
3、势力首领基础功勋:1-100万功勋点。(视综合实力而定)
4、基础功勋乘以战斗结果加成系数,为应得功勋:击败\/击退1,俘虏3,当场击杀5。
【攻城功勋】:攻下一座新的城市,除战斗功勋外,还可额外获得一定的功勋点。
【发展功勋】:满忠诚度的属下人数增长、军事力量增长、军事职务提升,可获得一定的功勋点
【灭国功勋】:基本摧毁敌国统治阶层,占据其首府和大部领土,额外奖励功勋点1000万起。
【异族功勋系数】如所败敌人为异族,以所有功勋,在计算结果基础,再乘以3!
【除名功勋】:如将异族除名,额外奖励功勋点1000万起。
除名是指:“1、该族男性少于三千人,2、该族的总发展值和势力值均小于1000,3、该族后裔被同化,融合。”
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