下品战技很多,就像战者也是一阶的最多,很多一阶战者创造的战技也贡献出来兑换积分,久而久之,下品战技的存量就变成最大的了。
不过下品战技虽多,增幅倍数3倍以数量的就断崖式的减少,大多数都是在1-2倍之间。
“《蛇弹》,下品战技,需要积分75点,增幅倍数1.73倍。”
“《快剑式》,下品战技,需要积分25点,增幅倍数1.05倍。”
……
“《玲珑闪》,下品战技,需要积分300点,增幅倍数3.2倍。”
“《崩直拳》,下品战技,需要积分480点,增幅倍数4倍。”
果然不一样的增幅倍数价值也是天差地别,虽说下品战技的限是5倍,超过5倍就算中品战技了,也需要二阶的控制力才能学习,但是下品里面几乎没有5倍的完美下品战技,能超过4倍的就算是最具价值的一类下品战技了。
“你先看着,我也去看一下我的积分余额,这次奖励应该不会少,回头说好的给你一件一阶中品装备,你想要什么类型的?”
老杨自己看见隔壁空出一台屏幕,马溜过去有点迫不及待想要查看奖励积分了。
“哦,再说,我先看完战技,你刚才说的装备和药品也能用积分兑换是吧,你待会儿应该要去兑换装备吧,带我一起去看看。”
陈铭一边目不转睛的看着屏幕,一边回答老杨的问题。
“好的吧,小子手里有积分就是说话阔气。”老杨酸溜溜的嘟囔了一句。
陈铭大致看过了一些战技,考虑自己是一个纯新人,至少攻击,防御,突进,爆发,身法五大项目都要投入。
全选择4倍以的最强路线的话花费肯定几千积分要的,但是品战法至少也要保底10000-12000积分的样子。
“先选战技吧,算一下积分,实在不行就选个很一般的品战法保底。”
一瞬间,陈铭还是更倾向于前期把自己武装好,现实可不是游戏,自己首先要活下去,才能靠系统变强。
按分类点开,攻击类的明显数量很多,不过筛选了增幅倍数4倍以后,数量一下子就少了很多。
快速看了一遍简介,陈铭又选了防御战技,再次筛选,继续查看,反反复复,把五大类都看完后,心里大概对自己想要的战技做了一下组合。
好歹也是游戏老鸟,技能一般都具有自己的特性,所以怎么组合一套最适合自己的技能是玩好游戏肯定要具备的素质之一,就像给角色设置快捷键一样,习惯不一样,同一套快捷键自然能发挥的实力也不同。
在脑海中大概演练了一下,陈铭最后选择了一套当前最适合自己的战技组合。
“前期要苟住,保命第一,那么身法和防御肯定要强,身法和突进可以配合,突进可以选一般的,攻击最好走灵活型的,能配合爆发致命一击。”
“那么核心就是身法,防御,次要爆发和攻击,突进这种头的战技选配合身法的就可以了。”
“嗯,身法就选《诡步》,悄无声息,诡谲异常。适合跑路和躲避,增幅倍数4.3倍,积分620点。”
“防御选《意念屏障》,精神力构筑意念之墙,对物理攻击和精神攻击都有强大的防御效果。增幅倍数4.2倍,积分560点。”
“爆发选《凝爆术》,精神(真元)力强行压缩,形成更强的高能精神(真元)力,会造成一定的浪费以及身体损伤,不过很适合拼命的时刻使用。增幅倍数4.1倍,积分点。”
“攻击选《月牙斩》,精神力凝聚成月牙形状,伤害高,消耗低。增幅倍数4倍,积分420点。最后突进选《崩闪》,通过精神力作用自身,三十米内通过强大的反作用力可以快速抵达。增幅倍数4倍,积分350点。”
“这么一算的话2470点,还剩下12500多点,战法选《月轮呼吸法》,那么还剩530点,积分还真是不经用啊。”
思考完毕,选中自己要的战技,陈铭一项项兑换出来,战技详细的练习步骤和注意事项也可以浏览了。
但是战盟为了控制战技肆意传授,做了严格的控制,就是只能本人持卡在战盟机构的战技室内查看,练习室内也有一个小型的屏幕可以查看,其它地方是没法查看的。
所以学到战技的战者一般会背下来或者手抄一份,当然,不能私下传授,除非是战技的原创者或者嫡系后代。
看了一会儿的战技,老杨终于也处理完自己的事情,过来陈铭这边。
“看得怎么样?”
“还不错吧,我已经选好了,你忙完了么?”
“什么什么,你都不听听专业人士的建议就自己选好了?选了什么,我看看!”
说完,老杨探着个脑袋看向陈铭的屏幕。
“我了个擦,全是4