只是白薇没有想到的是,两天下来,她除了知道李远航是两年前毕业于一所985院校的计算机专业,毕业以后在锋速互娱当了半年左右的实习生,后来就成为了锋速的文案之一,并成功制作出一款火爆一时的手游。
后来的事情白薇就不清楚了,她只知道在大半年之前,锋速互娱因为业绩不佳大幅裁员,李远航就是其中之一。
再后来就是李远航沉寂一段时间后开发出了《瘟疫公司》,并成为MBGM最热销的单机手游之一,这款游戏甚至还在今年的G3展会上拿到过年度最佳策划游戏的奖项,这是华夏十年来第一款在G3上斩获奖项的游戏。
如果只有一款游戏爆火也许可以归咎于运气,可是在《瘟疫公司》之后,李远航他的工作室继续开发出了另外一款游戏《纪念碑谷》,这款游戏借助G3获奖的东方十天卖了一百万份,在全世界范围内都算是名列前茅的了。
更让人难以置信的是,直到今天为止,MBGM上《纪念碑谷》的评分一直保持在满分10分,可以说是口碑销量双丰收了。
看着网络上搜集到的为数不多的几张李远航的图片,白薇不由得露出了几分好奇之色,到底是什么原因让这个不到二十五岁的年轻人做出连续两个爆款游戏来的?
这其中又有什么曲折离奇的故事呢?
“这次我一定要把这些埋没的故事都挖掘出来。”白薇关掉笔记本电脑,心里如是说。