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场,提高了质量的空间,减轻了优化的压力。
这样一来,可以更好的发挥出游戏制作(中级)的超时代能力!
此外,则是陈歌的考量——
借助单机游戏,先塑造游戏口碑,为以后的游戏机推广、网游线做准备。
以及,收割国游的单机市场,引领国游崛起!
要知道!
在前世,让陈歌非常遗憾的一件事情是,龙国的单机市场陨落太早了,而且龙国的游戏厂商,从未推出过一款真正意义的3A大作!
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