热的高价年薪和员工福利,一时间是展现出了游戏大厂的风姿来。
尤其是员工招募海报上“想要在亲眼见证爆款游戏的诞生历程吗?那就请加入我们,用双手为全世界玩家编制游戏梦”这样一句真诚话,也是吸引了很多年轻人。
既高薪,又谈梦想,还有知乎中流传的红星游戏研发新游时的加班英雄帖,让红星游戏愈发往所谓“大厂”上靠拢,于是,就有很多人开始将红星游戏冠之以“互联网大厂”的标签。
甚至于,秋招之际还有人在贴吧上悬赏的问道:“请问,红星游戏是一个娱乐型公司,还是一个互联网公司?”
身处在一号仓内指导影片中马克系列机甲实物设计以及动力新能源反应堆动画设计的李南池,当时也是看到了相关的问题。
在这问题下方就有网友在盖楼回复道:
“我认为红星游戏是一个互联网大厂了,因为但凡是互利网大厂的标签,红星游戏目前都具备了。什么叫互联网大厂,我理解的就是数据为王。这些大厂不靠产品收服务费,而是通过虹吸流量产生广阔的衍生收益,红星游戏就是如此,没看到玩红星旗下的游戏要按小时收费吧!旗下三款手游连入门收费都没有,无需付费账号激活,直接可玩!再想想全球范围内红星游戏拥有多少玩家数据吧,简直无法想象!”
“红星游戏以前是一个小作坊,老粉们都记得当年的这款游戏么?估计发展之快连池大他自己都没有想到哈哈。”
“娱乐型公司概括得不太准确,不管是红星影视,还是红星游戏,都不是娱乐型的,娱乐公司应该是圈子里搞选秀、搞团体的那种公司,显然这并不是红星厂的业务范围。所以,将娱乐公司这样的名号顶在红星厂的头上,简直就是一种侮辱”
这些回复,李南池是都看到了。
从这些评论中,他能够感觉到一种叫做“品牌荣誉”的东西。这不是一朝一夕能够培养出来的,正是因为红星旗下一个个让影视迷和游戏玩家口口相传的高忠诚度作品不断推出,才让不少粉丝会自发形成这种“品牌自傲”!
兴趣上来的李南池,登上了久不登陆的马甲号“不会真有人认为我是李南池吧”,在问题下面写了一条长评道:
“每一个公司由小壮大,都在壮大之后面临来自于老粉的初心之拷问:你还是从前的那个样子么?我想,不管红星厂被打上什么标签,从一系列作品推出的质量来看,团队始终还是那批经得住考验追梦人。”
“前段时间还看到一个企业人士说,红星厂在今年没有推出新作品的筹备动态,应该是公司进入到“成熟期陷阱”了。所谓的成熟期陷阱,就是已经达到业务潜力的最大值,增量变得乏力,公司用户群的市场开拓,已经是消耗殆尽。”
“但是我并不这么的认为,我以为,红星厂尚没有挖掘出潜力最大值。并不是不能,而是他们的业务重心并不在此。最鲜明的例子是,红星乐园广受大众欢迎,网传许多地方都在邀请其入驻,想要将大连的红星乐园模式复制过来。但我们一直没有在其他地方看到红星乐园的身影。”
“为什么?还是那句话,不是做不出来,而是意不在此。在大连的红星乐园模式下,红星厂以和建设资金入资,地方以土地入资,去掉了土地耗费这一个大头,乐园的覆盖建设本应该如蜘蛛网一般的扩散,何况红星厂还拥有诸多当打的现象?但偏偏红星厂没有这么做,由此可以看到,红星厂志不在此,是有着更高追求的”
“更何况,红星厂一直就走在作品创新的路上,你以为是在躺平,其实人家是在蓄力。或许,他们正在蓄力开拓业务前景的第二曲线呢?”
这段长评出现在贴吧内后,李南池的这段马甲号下,是出现了不少贴吧水友的艾特回复,大多是在稀罕“不会真有人认为我是李南池吧”这个贴吧号又活了过来。
对于众多李南池同名贴吧的水友而言,这个号在李南池发迹之初就出现了,等今年一过,在来年红星厂迎来十周年庆之际,这个号也将进入十年号龄。正因为这种资格摆在这儿,所以也得到诸多李南池同名吧里面的水友信服。
只是,从去年七月以来的很长时间,这个号都没有在同名吧里面发声了,大家有些以为渐行渐远之际,现在又出来了。
这让不少吧友们感觉到欣喜:原来,大家都是一直在关注着,真好!
一晃,时间飞逝,京城进入了数九天。
经过四个月的积累,红星影视这边是正式向的演员发出了邀请,既有里面的熟悉演员,例如小辣椒的饰演者刘澔存、龙焱局长也有新加入者,例如伊万、伊凡的饰演者就都是凭借李南池在威尼斯电影节上到影响力所邀请来的外籍演员。
而四个月的积累里,红星特效组是制作出了众多素材出来。
道具组方面,除了一系列的马克系列机甲之外,还对于拍摄地点进行了确定和修建。尤其是中