乐。
再说回这次任务。
为什么他会得到一个“无趣的智慧”这么一个表现评价呢?
理由很简单。
伊凛琢磨明白了。
如果这是一场游戏,很有可能在这个世界的维度之上,有许许多多的神明在围观。
它们在嬉笑,它们在喝茶,它们在吹嘘。
吹嘘看好谁谁谁,吹嘘这货一定活不过下次。
而伊凛上一次任务,按照常理,亡灵会在“100枚暖心复活币”的诱惑下,打开门门,然后被各种陷阱机关“惊喜房间”虐得死去活来,不断惨死。
花样的死法能给“上面”带来不一样的乐子。
常规的通关方式应该是在不断死亡的探索中重新回到这个房间,然后通关。
“100次临时复活次数”,“四扇门”,“一百个”房间这些要素,在暗地里藏着阴险的心理暗示,迫使亡灵放下警惕心,本着“试一试也不差”、“反正赠送了一百次临时复活币”、“应该没事的”、“不疼的”、“我就在门口蹭蹭不进去”等念头,打开门,探索门后的一切。
若真去开了门,按照伊凛的估计,区区100次临时复活次数,肯定是不够用的。
无聊的任务。
伊凛重新躺下,等待下一次任务。
在荒芜的交界地上,其实有一间小屋。
小屋里连床都没有。
那么躺地板上,和躺屋里,没有太大区别,小屋形同摆设。
几次强制任务过去后。
伊凛对“亡灵复活赛”的规则越来越熟悉。
他发现了一件事。
并不是每一场任务,都是入侵使徒的试炼,和使徒互相拼杀。
高高在上的神明,仿佛是在变着法子找乐子。
伊凛上一个任务就很有意思。
他一出场就降落在一条狭窄的通道上,通道是向下的斜坡,大约30度角倾斜,通道仅能勉强容纳一个正常体型的人类横躺,宽度不足两米,通道两旁都是深渊。
伊凛没来得及观察,身后“咚”一下砸下一个大铁球,他只能埋头向前跑,跑着跑着出现一个坑,坑里有尖刺,他就开始跳,身后的铁球继续追追追,各种花式的坑越来越多,他跳着跳着感觉自己像是带着红帽子的水管工,玩着一个真人“逃亡”游戏,格外刺激。
光是这一场任务就耗了伊凛三枚复活币。
这也没办法,在死亡三次后,伊凛发现这种类型的任务,纯粹是将亡灵丢进去虐,没有任何投机取巧的方式。
三次死亡,伊凛有两次是因为跑得不够快、被大铁球“滋”碾成肉酱
有一次是落进深坑里,遭万刺捅菊而死。
疼痛,并无法给伊凛带来任何痛苦。
与他们经历的痛苦比起来,这些都不算什么。
伊凛甚至开始享受“死亡”的过程。
当“死亡”的过程不再痛苦,那么“死亡”这件事本身,也能为他带来微不足道的乐趣。
在一次次的残酷任务中,伊凛赚了不少积分。
他买了几张聊胜于无的道具卡塞满卡槽作为备用,他耗费了共90积分,买了九张上层通行证,将自己所在的层数提升到第九层。
当然,
无论是第1层,还是第9层,给伊凛直观上的体验,变化不大。
亡灵交界地仍是那么阴间,荒芜冰冷。
而任务的难度稍有提升,提升的幅度,仍在伊凛可接受范围之内。
他打算刷够足以兑换使徒核心数据碎片的积分,便进入第10层。
“啊要是有书能看那该多好,就算是无聊的我也不介意啊。”
伊凛百无聊赖地躺在地上,表情麻木而空洞。
他甚至巴不得将宝贵的“休息时间”从24小时压缩至1小时,这样刚好。
好不容易熬完时间,伊凛眼前光景一变,他再次被强行传送到下一场任务中。
灰褐色的雾霭缭绕庄园。
伊凛睁开眼睛。
眼前视野非常狭窄,只有两个不大不小的空洞用来提供贫瘠的视野。
呼吸之间,刺鼻恶心的锈味扑鼻而来,他习惯性往自己额头上一抠,却“咣”地一下敲在了厚厚铁头上。
“哗啦啦”
在他行动时,他的四肢响起了铁链相互碰撞发出的声音。
声响在黑暗中回荡,配合着伊凛铁头里的锈味,显得特别阴森诡异。
他眼前的视野很奇怪,伊凛感觉自己像是戴了一面偏光镜似的,眼前全是红彤彤的。
“又是角色扮演模式?”
伊凛正好奇地查看着自己的身体。
“他”的两只手非常大,孔武有力,两手手臂缠满了染血的纱布,纱布