的做法,利用移动键位组合达到各种效果,就像搓手柄一样,不过这样一来,动作的多样性就变低了。
柴峻试了试这种操作模式下的动作,操作难度降低确实是实打实的,但是灵活性和多变性的降低暂时还体现不出来。
正想着怎么去试试,他在右边的设置中发现了添加电脑的选项,眼前一亮,果断点了上去,便看到一个身着曹军铠甲的士兵出现在了眼前大约十米的地方。
第一人称视角中,那人正站在那里一动不动,周身有一个直径五米的红圈,估计是进入圈内就会触发他的攻击程序。
“对了,差点忘记欣赏一下自己捏的人物模型。”
柴峻这样想着,将视角调为第三人称视角,并利用鼠标环绕着自己的人物转了一圈,啧啧道:
“我还真是天才啊,看这人物,长得多好!”
弹幕中一堆“不要脸”发了出来,却一点都不影响他的心情,他假装没看到,再次审视了一遍自己的人物,随后看上去非常满意地调回了第一人称视角。