女巫一旦被激怒会疯狂攻击惹怒她的玩家,在简单到困难模式只要一爪你的血量就会归零倒地变成濒死状态,而在专家难度和写实模式则是一击毙命,队友拉你一把的机会都没有了。
“准备好了没?”江晓阳问。
“好了。”靠谱的室友们回复。
越靠近女巫,她的哭声越大。
江晓阳看准机会对着女巫的头就是一棍。
屏幕上出现这样一段话:你惊扰了witch
伴随的是一阵急促的背景音乐,女巫原本凄厉的哭声变成索魂的尖叫。
她从地上跳起来,充血的眸子盯着惊扰她的入侵者,她挥舞着猩红的利爪冲向江晓阳。
江晓阳按住空格后跳,他的室友们操作者角色从他背后出来,挥舞着武器砸向女巫。
女巫的血量很高,普通枪械很难杀掉她,而能够秒掉普通丧尸的近战武器需要四次攻击才能杀死她。
因为女巫的第一目标是惊扰她的人,只要不挡住她的前进路线,她就不会主动攻击无关的人。
只要一个人作为诱饵,其他人攻击就能瞬间解决掉她。
计划很美好,理想很现实,陆明手里的消防斧抡空了。
江晓阳的人物老黑被衣不蔽体的女巫深情地扑倒在地上,惨叫过后,屏幕变暗,游戏结束。
江晓阳站起来伸了个懒腰,看着自己的队友一个个死掉,继续陪他们完了几把退出游戏,中午就在宿舍吃了个外卖。
江晓阳从宿舍出来,外面的雨稍微小一点了,只是天空中乌云依旧浓厚,明明是中午却阴沉的和晚上差不多,他叫了个车,前往自己的学生家。