在于养,只要将数值体系修改合理,自然就能够留住相应的玩家。”
“但我觉得,一款养成游戏好不好玩,人多不多。
在于它的原画跟建模。
一个软白香糯的萌妹子,跟瞪着眼睛,掉着腐肉的丧尸摆在你面前,你会选哪个?”
“任务要足够合理,过难会让玩家产生挫败感。
太容易,又会跟那些小游戏没什么区别,”
激烈的讨论中,会议室的角落显得安静异常。
“小白你怎么不说啊?
之前你不是做过一款养成的游戏吗?”
眼镜妹轻轻拍了拍身边的小白,在她的印象中,小白似乎做过一款养成游戏。
“我的想法跟他们的不太一样,还是不说了吧,”
小白摇摇头。
安晓风一边听着建议,一边作出记录。
现在市场上所流行的养成的游戏,大多都是萌系的。
这是已经经过了几年的时间,进行检验的东西。
只要做出来,必定有一定的玩家数量基础。
至于是大口吃肉,还是小口喝汤,基本上就看各个游戏公司的细节处理。
而个个起来发言的,也都基本上顺着这个思路往下说。
直到安晓风将总策划赵金伟拎出来后,整个局面才发生了一丝丝改变。
“其实我觉得,萌系养成这个领域,已经被做烂了。
走那么多人已经走过的路,再想要在养成游戏上出彩,其实是一件很难的事情了。
我们最好能够另辟蹊径,或者是以养成玩法为基础,增添其他更多的玩法。”
赵金伟不清楚这个新老板的来历。
但是本着“认真负责”的态度,赵金伟还是给出了自己的建议。
毕竟他还坐在总策划的位置上。
万一后边真的有什么变化,再去修改也完全来得及。
“我跟你的想法略有不同,”
安晓风用指尖轻轻敲了敲桌面,整个路子他已经基本理顺了。
“我们要做养成游戏。
而且是极致、干净的养成。
我们要做别人没做过的东西。”