返回第十三章 强化  不义守护者首页

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最后就是装备强化机了,这个最简单,什么都没变,就是个夹娃娃机,暂时也没有什么人在用。

王业找了一个大头贴机,走了进去。

闪光灯亮起,这玩意还真给王业拍了张照,屏幕上立刻就显示出了王业刚才的那张照片。

“请选择要强化的技能。”

基础技能1-9级的强化费用是200积分一次,9级升到19级是400积分一次。

基础远程LV10:所有远程攻击/技能伤害+30%(每级+3%),命中率+14%(每级+1%),攻击距离+20%(每级+2%)。

2400积分就这样花掉了。

“你的基础远程已达到LV10,请选择附加属性以完成强化。”

1.精准:远程命中率+10%

2.致命:远程暴击率+2%,暴击伤害+10%

3.急速:远程攻击时获得相当于3点敏捷的攻速加值

三个属性各有千秋,长远的角度上来看,致命无非是最好的选择,只不过王业已经对自己日后的发展有了一个大的方向,所以他选择了精准。

技能强化完成,王业走到了一台空置的街机前,开始属性强化。

守护者2333号

力量:7+2

敏捷:4+2

感知:10+2(裸装属性突破10点,可选择奖励)

体力:6+1

精神:2+2

魔力:1

魅力:5

可用属性点:0

王业先不急着提交KPI,而是查看了感知的奖励:

1.感知压制:在进行感知判定时,感知属性获得额外+3的加值。

2.战斗直觉:过人的感知使你可以轻微的预测战斗的走向,+5%命中率,+1%暴击率

3.强化侦查(技能特殊选项):你的侦查技能有时会出现暴击,显示出某些隐藏信息,并可以鉴定未知物品。

1选项直接排除。

感知判定王业遇到过,但是那也是在使用侦查的时候,也就是说,选1的话完全不如3来的更加直接。

2号奖励可以说是王业战斗力提升最大的,而且之前的基础远程也已经选过了+10%的命中率奖励,这个虽然命中率提的不高,但是架不住有暴击率的提高啊。

但这一切也是建立在没有第三个选项时候。

乍一看,强化侦查似乎没有提高任何的直接战斗能力,是个完全的辅助技能,但是王业对自己的定位也不是那种直接战斗的角色。

而且如果侦查暴击了,能知道目标的隐藏信息,如弱点之类的,这也未必会比战斗技能的效果差。

至于说鉴定,那就更牛啤了啊!

玩过暗黑的孩子们都知道,鉴定是要回城的,拿到极品装备没法用那可是真的尴尬。

说不定以后还能靠这个技能赚钱。

完成了选择,王业打开了空间,拿出了6枚金色的游戏币,这玩意就是所谓的KPI,一个个的投入了街机的硬币孔里。

随着游戏币的一个个投入,可用属性的的数量就从0一直涨到了6。

KPI,也就是关键绩效指标,是对一个企业的员工工作成效的量化指标,也是一个企业绩效管理的基础。

那圣殿的KPI是什么呢?

基本上和现实中没太大区别,也是考核守护者能力的一个关键指标。

守护者通过在属性强化机上提交自己的KPI,获得属性点数,从而对自己的身体属性进行强化。

说道这里,有人就会问了,那要KPI干啥?直接任务完成给属性点不就行了?

这样不就体现不出圣殿的权威性了吗?

要知道,现代企业都有一套烦的一啤的流程,为的就是体现领导的权威性,并且这个也可以算是领导的功绩,当然,出了问题的话,流程上的每个人也都要负责任就是了。

以上内容并不完全是说笑,但是KPI还有其他目的。

其一就是评选每月的最佳员工奖。

每个月KPI提交最多的前一百名守护者,盖亚将根据其排名,为其授予不同的奖励,比如属性点、积分、装备等等。

其二就是升迁制度。

KPI达到一定数值以后,守护者将获得升职的机会,说白了就是难度提升。

当然,升职也伴随着权限提高,享受一定的折扣什么的,这个暂且不谈。

可以预见的是,KPI制度会让强者愈强。

举个例子来说,如果升职的KPI数量是10,有人一次就达到了这个数字,那肯定是会获得最佳员工的奖励的,差不多就是一次任务得到了10点以上的属性点。

而有人花了3到4


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