烁着阵阵的光芒,
很快,制作完成,材料消失,一柄看去有些粗糙的石镐静静的躺在了物品栏中。
这是他进入游戏制作的第一把工具!
而与此同时的,
“升级了,打开状态栏加点!”
而与此同时的,头顶出现了一行小字。
一级只需要5点经验值,升级自然是很容易的!
秦楼笑了笑,打开了状态栏加点,
生命值因为撸树消耗了10点,正在缓缓恢复,食物掉了20左右,水掉了10左右。
加点是按照原属性进行一定比率的提升,他毫不犹豫地便加在了速度。
由原本的100%变成了104.5%。
初期加点考虑的只有三个,速度,耐力,和负重。
前期人物是很难和恐龙抗衡的,加生命和近战伤害完全无用,其他的属性也是鸡肋。
速度可以让人跑得更快,躲避肉食恐龙。
耐力可以让人……更持久。
负重是给喜欢采集的人用的。
木头和石头都很沉,采多了会超重,影响移速。
秦楼选择先加速度,
否则的话,连初期的新人噩梦,迅猛龙都跑不过,那还玩什么。
不过……
他记得加点的倍率不该是这么多的啊!
难道……
他记得重新开始游戏的时候,他很可耻地调了加点的倍率,当然并不过分,就是让他可以活得好一点而已,手撕霸王龙什么的,还是做不到的。
难道继承到这里了吗?
念及至此,他不由得露出一抹笑容来。
不知道这个世界的弟弟玩家们……是不是单倍率加点的呢?
……
接着,他便摸了一下手腕的植入体,进入印痕技能栏。
人物每升一级,获得一定的技能点,并且解锁相应的印痕技能,可以用来制作工具。
2级的印痕技能分别是篝火,石制斧头和长矛。
三个技能都是必学的,篝火可以照明取暖烤肉,石制斧头采集资源,长矛用来攻击,
每个技能需要3个技能点,但是人物升级只给了8个。
秦楼颔首很随意的加给了长矛和石制斧头。
反正升级很快,接下来再学就好了!
ps:【图】:迅猛龙