的四个标签,分别是首页,音乐,挑战和设置。
首页就是刚进入游戏的主场景,音乐标签下,是一个歌曲信息列表,从第一首的圣诞歌《JingleBells》,第二首的《TwinkleTwinkleLittleStar》一直往下翻了好几页都没见底,满目都是peter耳熟能详的经典曲调。
点开第三个挑战标签页面,是几种不同的游戏玩法和竞赛模式,设置标签页包含了调整游戏背景,语言选择,跳转商店评分等各种通用的设置。
返回首页,peter点开了屏幕中央的开始按钮,游戏场景切换,屏幕上显示出四列六排方格,有个格子是白色的,有的格子是黑色的,屏幕顶部是红色的计时数字,单位精确到了百分秒。
可能是因为女儿已经玩过一段时间,所以游戏内并没有引导提示,peter作为骨灰级的玩家,不用脑子也能猜出来怎么玩儿,点黑块儿呗!
peter的手指点在黑色方块上,被点到的黑块儿变成了白色,游戏场景往下滑动了一格,同时耳机里传来一声音节,peter加快了点击速度,随着节奏的加快,场景往下滑动的速度变快,而耳机里的音节,也连续起来,奏成了一首音乐曲调,正是《TwinkleTwinkleLittleStar》。
几分钟后,peter摘下耳机,把手机让给争抢的女儿,心里又感叹又可惜:
“这根本就是一款教科书级的音乐游戏啊!可惜它要是早几天发布的话,这个圣诞节的appstore推荐位中,怎么也该有它的一席之地!”