护。对科技测远程攻击削弱66%攻击力。静电力场会形成一层周身0.8米的防护罩。每次开启需要消耗50点能量,开启后可存在5分钟,当受到到远程攻击时会先扣除液态金属能量。每点能量可以抵消2点攻击,但能量罩本身无防御力。可以与山水无常同时存在。
山水无常:对所有近身攻击进行拦截。液态金属会自动幻化形状防护周围即将到来的近身攻击。但液态金属防护攻击时默认判定物理防御60点(注:削减37.5%攻击);默认法术防御0点。当液态金属防护服还存在能量时自动开启山水无常,每2点能量可以抵消1点攻击,可以与静电守护同时存在。
武器:无限子弹沙漠之鹰,D级银色剧情装备。略!
鞋子:异足,B级足部防具,银色。由高阶虫族的核心加肢体碎片分解后高科技制成。此物品仅由潜伏者(BOSS)级别以掉落。虫族天生的刺客,穿后可以适应任何地形。落地无声,在非水面行走时速度增加20%。物理防御6,法术防御6,耐久:50\/50。
模糊:在目标未发现你时,阴影中不移动颗减少敌对生物发现你的概率。在你移动时,会让你的身形出现模糊减少敌方命中5%。
腰部:炙热之藤:B级腰部防具,蓝色。某种仙界植物的藤曼混合着品质极高的仙力炼制而成,虽然是某位大能随手而为,但也有不可思议的威能。所有元素抗性15%,HP80点。耐久:60\/60。
手部:聚力护腕:A级手部防具,银色。天外玄铁经神将锻造三七之数乃成。据说徐晃对此物十分喜欢昼夜不曾离身。此物品只能由《三国》位面徐晃小几率掉落。佩戴前需要经过灵魂绑定,力量3,物理\/法术防御4,在所有力量判定中5。(注:力量判定包含穿戴装备时的力量判定,技能释放时的判定,承受技能时的判定,以及近身格斗\/远程攻击时的力量判定。举例而言,天地返技能释放时需要与敌人判定力量通过才能释放。你的力量为10点,5力量判定时即为15点。对方12点力量,判定通过。但是天地返技能造成的伤害时3*力量。这时候只能造成10*3=30点伤害。判定的力量不会算在其中。反向判定也是如此,天地返攻击你,你的力量10点,对方20点。实际判定认为你的105点未通过技能判定。对方造成双防力量差时,却是20-10=10点。判定效果只有在判定时才会起到效果。实际计算伤害不会有判定的力量。同样,你十字锁困住对手,即使不是技能。对方要脱困时默认就会对比力量,这时候力量判定也算在内。)
聚力:徐晃每次征战前都将真气凝结入护腕以提升自身力量。使用后,5分钟内力量3,力量判定5,格挡增加15%。每个剧情世界只能使用2次。可回到域界充能。
饰品:伪造的虎符,B级饰品,蓝色。锈迹斑斑的赤铜仿造的大秦虎符,虽然是仿造品,但存留着一缕王朝龙气有些许威能。HP60,MP20。
聚沙化兵:在有大地的地方可以花费MP20点给武器附魔,武器附加土属性攻击8点。在没有武器时也可以召唤沙土而成的各种武器,但武器攻击力为:8-10点。
饰品:魂棺,略!