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家可以分为四种:成功者,探险家,社交者和杀手。
成功者——以完成挑战为乐趣。
探险家——以探索未知为乐趣。
社交者——以寻求同伴关系为乐趣。
杀手——以击败他人,挑战规则为乐趣。
杀手玩家在广大玩家中,只是一少部分人。
但是一个群体的水平,很多时候不是由它的上限来决定的,而是由它的下限。
对于这个世界没有情感,对于天地法则没有敬畏,生命在他们眼中毫无尊严,这个世界对他们没有约束,要怎么定义这样的群体?
……
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