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6星魔物在游戏界面上的影像发生扭曲,表明中了诅咒,每回合损失最大生命值的1/4。
不指望诅咒能击杀敌人,魔物的生命值回复太恐怖了,游戏理论上的正常四回合致死,放到现实中要多久根本说不准,就连一回合换算过来的时间是多久都摸不清楚。
命令鬼盆栽施放诅咒只是为了让6星魔物虚弱一些,追赶速度慢一些。
壶壶解除附身状态参与战斗,盔甲鸟收回,进入附身状态消除人息,李十三迅速向后撤退,拉开十多米后精灵跟上。
飞行系魔物失去追击能力,但战斗流程还没解除,只能继续逃。
吼!
巨大的爪印穿透树林,扣在李十三肩头,扯下大片战斗服,行军包肩带破损一条。
“这速度太快了吧…”
下次一定要搞个会吐丝之类减速技能的精灵,方便逃跑…
行军包摇摇欲坠,李十三只得把包丢到盔甲鸟身上背着飞走,这东西如果遗失,接下去的大段路程没法玩了。
前方林木变得稀疏,被魔物追得乱跑,早已管不着原有的路线,没法分辨外边是什么地方。
唰
李十三用抱在怀里的行军包甩开挡路的灌木,只觉得眼前一空。
“咦?!断崖?!”
一道深不见底的大裂谷横亘眼前,急速奔跑加上怀里行军包的惯性险些刹不住脚步。
几颗石子掉落裂谷,好半天没传来回声。
身后凌乱的追赶还在持续,魔物即将抵达。
李十三咬咬牙,这种情况下转身战斗危险性太大,还是跳崖吧!生存几率更高!
一脚腾空,后脚发力,抱着行军包跳出两米,直线下坠前刚好看见追出树林的魔物停住脚步怒吼。
中了诅咒的6星半兽人身上有着道道崩裂,生命值还在一半以上,显得凶悍异常…