?”
“你们再看看后面排名的名字吧,一个比一个蠢!”
“你们就在这里酸吧,我就问一句,你们这些没入围的,是不是都遇到重名的问题?以及确定命名时卡顿了一会?”
“怎么说,难道这还有讲究?卡顿不是因为网络问题吗?”
“卧槽!听你这么一说,我终于明白前几名的名字为什么都这么奇葩了!”
“恍然大悟!当你命名的时候,系统会查询数据库中有没有同名,有则不通过,没有则通过。如此一来,当两位玩家同时创建同样的名称时,自然就加大了系统的运算,也就导致了卡顿现象!”
这条评论一出,瞬间就获得了大量网友的点赞。
玩家们关心的是奖金,同行关心的数据,20多分钟过去了,王者荣耀的在线人数一路高歌的速度,开始下降。这让他们松了一口气。
雪鹅科技的马腾香,对三国荣耀项目组成员说到:“这只是暂时的,虚的!重要的还是游戏体验!噱头做的再大,营销做的再好。产品质量跟不上,一切都是竹篮打水。我们还有希望。”
组长点头道:“他们画面确实做的比我们精美,在玩法上也比我们更加完善,但同时也是比我们更复杂。玩家们不一定接受得了。尤其是没经过内测,我们要重点研究英雄之间的平衡性。”
马腾香说到:“不错!一旦研究发现他们的英雄之间的平衡性比较差,立刻汇报给我。我已经组织了几个专业的公关团队,随时在网络上对他们发动进攻!”