返回第十一章 开始演讲(求推荐票,求收藏,求养肥!)  为枯燥的世界带来卡牌游戏首页

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但是现在站在你们面前的可是来自地球,参加过无数公司会议,在老板和各个董事的质问中,还能侃侃而谈的扑街卡牌游戏设计师——顾俊!

脸皮经过千锤百炼,即使被这么多围观群众用嘘声嘲讽,顾俊还是面不改色地继续解说道:“这款游戏融入了我对卡牌游戏的规则设定,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,玩家将经过一轮一轮的谋略和互动来决定最终谁会获得最终的胜利。”

接着他拿出几张在明亮灯光下闪闪发光武将牌,展示了一下,随后用电脑将卡片投放到大屏幕上,介绍起了游戏的玩法:

“……游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。由于除了主公以外玩家的身份全部是保密的,只有抽中身份牌的玩家自己清楚自己的身份,所以【三国杀】这款游戏,就依靠着身份阵营系统,让玩家在打牌互动的同时,在游戏性上增加了心理层面上的博弈。玩家需要在互动中推测出其他玩家的身份,是敌是友?而内奸这种角色的引入,更让玩家的行动变得更加诡秘莫测,这种心理上的博弈极大的丰富了【三国杀】的游戏性。”


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