上章写错了,世界副本里出的装备的装备等级应该跟怪物等级一致,所以奥舍尔的披风应该是63级传说披风,而不是65级,装备属性没错,63级装备仍然属于65级的档次。
奥舍尔的披风加这么多魅力,云枭寒换上后都可以用灾祸狼王之灵的灾祸狼王之召尝试着跟奥舍尔争一波冬狼的控制权了。
虽然大概率是争不赢的,毕竟奥舍尔是养宠专业的,魅力肯定非常高,但试试也没什么坏处,万一成功了呢,哪怕只是控制到其中几头冬狼,那也是赚了。
奥舍尔的披风的装备特效1是最实用的,可以说是这件装备最重要的一条属性。
装备特效2和装备特效3就很鸡肋了。
先说装备特效2的提高20的降伏成功率,云枭寒带目前为止唯一一次成功降伏就是降伏铁甲犀,但那是他把无主的野外铁甲犀的血量打低了,然后铁甲犀因为血量过少自行降伏了,完全是撞大运,可遇不可求。
至于特殊杜垩登家族家徽的单体强行控兽咒术,那只能对已驯化的目标强行获取2小时控制权,而不是永久性降伏。
不过这个强行获取控制权应该算是临时降伏,像那种批量驯化,原主对坐骑控制力不强的情况,单体强行控兽咒术抢控制权基本是一抢一个准,但对那种单独驯化,原主对坐骑控制力较强的情况,提高20的降伏成功率应该就有用,会让云枭寒有更大可能抢到控制权。
而且单体强行控兽咒术对无主的野生目标使用也会提高20的降伏成功率,再加上奥舍尔的披风的20,就是40了,再对上可以充作坐骑的野外无主生物,就是撞运气,这降伏概率应该也会高上不少。
不过野外坐骑不能从蛋驯养,不仅不能驯养到最后一阶段的成熟期,还缺失了孵化、幼生期,甚至缺失少年期都是大概率事件,亲密度、属性、各项能力都会比从蛋驯养的坐骑低许多,培养价值实在不高。
装备特效3的小幅提高宠物蛋、坐骑蛋的爆率看起来很美,红手特效,但这个小幅提高大概率是在原有爆率上做乘法,而不是加法。
毕竟爆率做加法太破坏平衡了,小幅不说多,20或10都算小幅,甚至都不要20、10,哪怕只是5都是般的特效,因为宠物蛋和坐骑蛋一般可能就千分之几到百分之一、二的水平,这要是直接做加法,爆蛋概率等于一下翻了几倍到几十倍,那真的光靠爆蛋就能大发特发了,显然不可能。
做乘法那影响就不大了,真要是那运气极好的,没这个红手特效也照样爆蛋,运气不好的那就是纯粹的心理安慰了,该不爆还是不会爆。
装备自带技能奥舍尔的关爱是个大范围恢复技能,血蓝一起加,但只能自己的宠物和坐骑生效,对别人的宠物、坐骑没效果。
云枭寒又不能像奥舍尔那样,一次控制24头冬狼出战,他顶多只能放出一头宠物和一头坐骑,原本的大范围恢复就缩水成了双回。
双回还要三分钟才能来一发,不能说奥舍尔的关爱没用,但作用真的相当有限。
说实话,只看属性,奥舍尔的披风绝对是传说装备中较为低档的货色,交易价值还很低,关键几条装备属性非常不搭。
主修魅力的玩家本来就很少,一般还是养宠职业或术士职业的玩家,就不怎么需要近战,他们对装备特效1真的没那么渴求。
像本次跟着云枭寒下本的24人团中,就只有云枭寒一个人主修了魅力,但也只是第三属性,可想而知加魅力的装备有多不吃香了。
不过在云枭寒眼中奥舍尔的披风还是有些用的,哪怕就冲着其提供的高双防和15物理减伤就值得拿下了,比他现在用的几件披风都更实用,就算是日后被淘汰了,作为一件功能性装备也是不错的,毕竟加那么多魅力,哪怕只是作为指挥装,也是很有价值的。
但这不是说奥舍尔的披风没人要了,披风的爆率在那,披风附带的装备属性也普遍比较冷门,还有不少披风就是只加人物属性,因此大多数玩家穿戴的披风就挺垃圾的,奥舍尔的披风比他们现在用的还是要稍好一些的。
矮子里面拔将军,对奥舍尔的披风有兴趣的队友还是挺多的,但又不是很大的兴趣,就是那种“取亦可,不取亦可”的心态,让他们花小钱拿下奥舍尔的披风,那是可以的,但如果花大钱,他们就觉得不值了。
正因为这样的心态,在云枭寒表明需求后,就没人和他争了。
奥舍尔的披风以120金的价格被云枭寒拿下,实际支出115金,这价格如果放在外面卖肯定低了,但现在是副本团队内部分配,奥舍尔的披风又是拾取绑定,无法外卖,120金就是中规中矩的实在价了,谁也没占谁的便宜。
接下来的两件史诗装备都是防具,一件皮甲裤子,一件布甲牧师袍,云枭寒都没有需求,被队友拿下了。
这两件史诗装备都是带装备技能的,装备属性也很好,布甲牧师袍那件还只算是小极品,皮甲