这个返祖血脉进化倒是挺快的,只等了三分钟就完成了。
灰色光罩散去,一头全身长着暗灰色鳞片的亚龙出现在众人眼前,那是一种似乎要将所有光线都吸纳其中的暗灰色,在它身边那一小片空间相比周围区域感觉要暗上不少。
它的外形相比常规的亚龙有着明显不同。
龙翼也比绝大多数亚龙要大,很多亚龙因为不能飞行,龙翼都退化了,翅膀根本展不开,而云枭寒眼前的这头亚龙的龙翼舒展的十分自然,只是相对其体型来说翼展还不够宽。
另外它有一条长而且宽的巨尾,乍一看甚至很像巨蟒的尾巴,十分灵活而有力。
它和常见亚龙最大的区别还是在肢体上,亚龙一般都是四肢,它却是六肢,前后两对脚,脚掌上有软垫和吸盘,虽然不是特别粗,但却非常有力量感,另外还有一对位置更靠前的前爪。
这对前爪不是那种小短爪,既有点像猎食性猛兽的前爪,也有点像人的双手,粗壮且格外锋锐,灵活性应该也不差,爪子长而尖,好似长匕一般,看着就十分瘆人,
和最常见的亚龙相比,它的体型要小上半号,身体相对纤细,但长度却要超出常见亚龙不少,保留了不少地底蜥蜴的特征。
没去理会周围玩家的鼓噪,云枭寒上前查看坐骑进化后的属性。
返祖的六肢灰鳞亚龙:传说级罕见坐骑,卵生类,亲密度上限195第三次血脉强化又加了20,移速1815221,亚龙的体型比蜥蜴庞大,移速下降1点。
拥有黑暗视觉,可在地底攀岩而行,移动时悄无声息如骑行人员不具备相关能力,负重和体型又超过要求,攀岩和悄无声息的能力都会受到一定限制。
六肢灰鳞亚龙的鳞片会吸收光线,其周身较小范围光亮等级下降一级。
六肢灰鳞亚龙在微光环境、无光环境中只要2秒内不做任何动作,则可以进入隐身状态地底环境无光环境下隐身永久持续,有光环境下隐身持续30秒,可以移动攻击后暴露每30秒可发动一次。
请不要过分高估六肢灰鳞亚龙的自然隐身能力由于体型较为庞大,即便是简单擦碰也将被视为主动冲撞,从而暴露身型。
成长期可接受体型在特大体格4以下的玩家骑乘者可以利用该坐骑携带其他人物或重型武器但额外携带的人物体格只能为特大1型体格及其以下体格。
这只返祖的六肢灰鳞亚龙是黑龙血脉后裔,可以适应地表环境,战斗力不受影响。
在地底环境下全属性提高10移速提高20。
当玩家乘坐该坐骑时双防提高25原来15一次强化当主人受到治疗时坐骑也会受到治疗但治疗法术效果减少30黑龙血脉让其拥有较高的魔抗,仅限法术治疗,非法术治疗不受削减。
当遭到攻击时,返祖的六肢灰鳞亚龙可额外减免20物理伤害,30的魔法伤害所有攻击视身周光亮等级而有一定概率丢失越暗丢失概率越高最高丢失概率为30。
六肢灰鳞亚龙有着比常规亚龙更强的跳跃能力凭借其较轻的体重、相对灵活的双翼和不错的翼展,它具备较强的滑翔能力。
坐骑技能:
六肢灰鳞亚龙龙息:对前方60码45度角扇形范围内的所有目标造成5力量的酸性伤害,并降低20物防持续6秒,冷却时间15秒。
六肢灰鳞亚龙龙威:被动,附近70码范围内的敌方坐骑移速降低20。
六肢灰鳞亚龙血脉威压:被动,对附近50码范围内的所有血脉低于它的敌对地底生物造成威压,全属性5,敌对蜥蜴类生物全属性15,敌对亚龙、类龙全属性降低75对或特殊亚龙、类龙无效或效果下降。
双爪撕裂:六肢灰鳞亚龙的双爪在短时间内连续攻击单一目标四次一个爪子两次,每次爪击造成2力量的物理伤害,并有概率造成目标撕裂流血,每秒损失1力量生命值,撕裂流血效果持续4秒,可叠加,最多叠加5层。冷却时间3秒。
龙尾横扫:六肢灰鳞亚龙用长尾横扫半径20码,120度角扇形内的所有目标无视敌我,造成4力量2敏捷的物理伤害,同时对其进行力量、体质、负重检定,视检定结果决定是否将其击倒,并击退一定距离。冷却时间30秒。
如击倒和击退同时触发,则会变为击飞平行或击滚,将造成二段伤害。
如目标在击飞平行或击滚的过程中撞到其它目标,会根据力量传动效应衰减由主脑计算,然后进行力量、体质、负重检定,检定不通过撞击第三方也会被击倒或击退,并对撞击双方都造成一定的三段伤害。
短途滑翔飞行:六肢灰鳞亚龙通过努力奋振双翼,可进行最长距离为300码,最高持续时间15秒的滑翔飞行,滑翔飞行过程中可维持高度,并可自行调整飞行方向,但飞行高度只可下降,不可攀升。
短途滑翔飞行后,六肢灰鳞亚龙的双翼将极为疲劳,需至少休整15分钟,方可进行另