是少数,只占59级玩家总数的15左右,抉择的地图又大,所以族级和行省级bss并不容易碰到。
再加上族级和行省级bss比较耐打,玩家扮演的bss又很难对付,会到处乱跑,还会优先杀治疗人员,想拿下就没那么容易,所以花的时间就比较多。
云枭寒这两个时打的六个bss中有两个区级bss,三个族级bss,一个行省级bss,两个区级bss都是刚开始的时候打的,后面发现找区级bss不划算,就没再花心思找了,如果刚好刷在附近,又或者自己走传送点再跑过去路不远就去打,远的就算了。
打bss云枭寒还不一定能拿到掉落,主要是这种bss打的人太多,他就算贡献最大,也只是获得的掉落的概率在众多参与击杀bss的玩家中最高而已,并不能确保他拿到掉落。
更何况他还不见得是贡献占比最高的,如果找到bss的时候已经比较迟了,bss已经被打掉一大半血了,他的贡献占比就不可能排名很靠前了,自然拿到掉落的概率就了。
击杀了六个bss,云枭寒只拿到两个掉落,这两个掉落都是技能书,一个是区级bss出的,只能是中规中矩,另一个则相当不错,但也是个敏系技能,不适合他学习,都只能卖钱。
实话,这个收获有些低于他的预期,虽这收入并不差,两个技能如果卖钱的话加起来卖个40金不成问题,中规中矩的那本技能书卖10金没问题,好的那个敏系技能书卖30金都是保底,运气好卖个50或60金都有可能。
他正常练一的级,再加上魔兽空间1时和战场8时,一般也就50金到60金,现在才花了两时,可以是大赚特赚。
但帐不是这么算的,玩家扮演bss掉的技能大多是玩家带入的技能,谁知道扮演bss的是刺客玩家还是牧师玩家,因此大多数技能都不适合云枭寒学习,只能拿来卖钱,他又不缺钱,他刷战场主要是冲功勋去的,功勋够了能升爵位的。所以云枭寒就觉得有点不想刷bss了。
可他又想了想,觉得这两个时只打了六个bss是因为刚开始刷,没什么经验,在区级bss身上也浪费一些时间,接下来再刷效率肯定会高一些。
要知道能获得好技能的途径是很少的,就是世界本里的bss都很少出他能用的技能,概率都是很低。,打玩家扮演的bss是很难打到他用的技能,但万一出了呢,那不就赚了么。
而且行省级bss是有可能会出史诗装备,概率比他刷魔兽空间高多了,就是刷世界本也不如刷玩家扮演的bss,他2时能刷几次世界本,又能刷几次玩家扮演的bss?
再世界本一只能刷三次,还得带人一起刷,掉落还要分,哪有刷玩家扮演的bss省心。
于是云枭寒坚定了继续刷玩家扮演的bss的心,时机难得,不能错过。
在接下来刷bss的过程中云枭寒又遇到了不少麻烦,其中最让他头疼的大麻烦有两个。
第一个大麻烦是大部分扮演bss的玩家都认识他,没哪个玩家扮演的bss愿意跟他打,都是见到他就立刻转身跑路,bss战愣是给打成了追逃战。
起来玩家扮演bss也真是贱,基本都会带加移速的技能,而族级、行省级bss都算比较上档次的bss了,基本都是五大顶级血脉的bss一线玩家和顶尖玩家第一次觉醒都能成功觉醒顶级血脉,只是第一阶段和第二阶段的差别而已,一般来移速就比较快,再加移速就更快了。
也就是云枭寒这个盾战奇葩,位移技能很多,不然以一般的盾战的移速根本追不上bss,自然也就没办法打bss了。
不过就算如此还是让他贡献占比下降的比较多,追着打肯定没站着打有效率,但他难打,别人也难打,他的贡献占比还是排在第一位的,只不过原来他能以15以上贡献比例排在第一位,现在只能以5右的贡献占比排在第一位,虽然还是第一位,但拿到掉落的概率却变低了很多。
更要命的是追逃战在玩家扮演的bss大大延长生存时间的同时,也大大耽误了他的时间,让他击杀bss的效率的提升没有他想的那么多。
第二个大麻烦是他过于树大招风,在刷bss过程中总有玩家团队想打他主意,每次bss一死就有玩家团队集火他,都是觉得云枭寒出力最大,肯定是贡献占比最高的,八成能拿到掉落,想把他杀了爆掉落。
不过云枭寒是带了队友的,双防又高的要命,他自己还很心,始终把血量保持在一个高位上,才没有被人阴死。
可打不死云枭寒,却恶心人啊,以他的脾气又不可能不反击,不反击对方只会变本加厉,而这一反击就变成了p战,赢肯定是云枭寒一方赢,但浪费时间啊。
两个大麻烦搞的云枭寒颇为郁闷,刷bss的效率也大为下降,甚至还不如前两个时呢。
玩家扮演bss时看不到玩家的游戏,那是玩家才有的特权,就像np看