返回第1306章 技能对抗和针对高AI  巅峰玩家首页

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抗性,亚巨人之躯、壮硕和全套板甲提供的击倒、击飞、击退、晕眩抗性,以及他的体质属性和赋神力在检定中提供的10体质属性加权。魔能锻体提供的是法术控制抗性,“投掷能量盾”是物理控制技能,所以没用。

而盾战np那边参与计算的是“投掷能量盾”的技能优先级,相关技能,他的np模板相当于血脉,但作为攻击方,其血脉控制抗性是不参与计算的,以及力量属性和级差优势。

盾战士np有什么技能云枭寒不知道,但模板绝对不低,这批np不可能是真的“谍报人员”,战斗力和都强的过分了,np精锐部队都没这么强,估计是精锐部队中拔尖的那一批,而这三个带头np至少也是精英模板。

而np的属性相比玩家是有很大优势的,因此盾战士np的力量属性绝对可以压制云枭寒的体质属性。

级差影响就更不用了,三个带头np都是63级,高云枭寒3级,高级方攻击低级方提高40攻击命中率,40控制成功率,低级方攻击高级方降低20伤害。无论是防御方还是攻击方出现检定,级别高的一方都会获得20检定加权。

所以云枭寒的孤独的冲锋被打断毫不奇怪,他之前没怎么被打断过,是因为他面对的敌方强力np很少有主控制类型的,而且他也会有意缩短孤独的冲锋的冲锋过程,或者干脆避开敌方强力np去打兵来刷b。

而这次的盾战士np是主控类型的np,还可以利用援护技能进行位移,让他避让不开,就非常克制云枭寒了。

看了上面,再看霸体与“投掷能量盾”技能的对抗就很清楚了。

霸体的技能优先级的确很高,但刨除双方使用者的外因,和“投掷能量盾”比仍然有不差距,因为如果优先级相当的话,加上云枭寒的控制抗性,“投掷能量盾”应该是只会缩短霸体的持续时间,而无法强行打断雷霆之牢。

也就是如果换个玩家用霸体,“投掷能量盾”八成连霸体也给一起打断了。

这种隔着一种保护措施还强行打断的情况就有点类似于“隔山打牛”,挡在前面进行保护的人防御很高,哪怕进攻方没有这个保护者那么壮,没办法直接突破过去,但只要攻击方的技法够牛,隔着保护者照样把后面的人给打飞了。

实话这个盾战士np真的是让云枭寒非常头疼,他皮糙肉厚,3级级差还减20伤害,再加上常规地图上玩家打np伤害减半,云枭寒真的是打不动他。

面对这个盾战np,云枭寒真的是有点体会到别的玩家在面对他时所感受到的痛苦了。

打,打不动。躲,躲不开。保护友军不,动不动还打断自己的大招,太烦人了。

因此云枭寒在这次攻村中不再以自己为攻击核心去试图打开突破口,有盾战士np在,他打不开突破口,冲的太深入反而容易被秒。

保护工作也尽量不做,云枭寒保护其他玩家的话反而很容易把他们害死。

法师np会对他用范围技能,以前他能用闪舞之巨人盾的遮护效果为他们挡范围伤害,可有盾战士np在,遮护效果基本开不长,范围伤害就很容易波及云枭寒附近的玩家。

剑士np也会绕开他,去削那些薄皮玩家,剑士np的范围技能是没法师np多,但他单体爆发更高,杀人更快。

薄皮被法师np的范围法术打到两下还不一定会死薄皮大多是法师和牧师,法抗也比较高,而且法师np方技能要吟唱,攻击间隔较长,有机会加血。

剑士np就不同了,薄皮被他捅两次八成要挂,而且他的攻击速度快,两次攻击的间隔极短,治疗玩家往往还没反应过来,被剑士np捅的玩家就已经挂了。

所以云枭寒这次攻村就只做一件事,那就是和玩家大部队拉开距离,但不离开治疗玩家们的治疗范围,然后牵制三名带头np。

他这么做是有讲究的,完全针对了三名带头np的机制。

要知道云枭寒和其他玩家虽然都是玩家,但在np眼中却是截然不同的,他是威名远扬的科西嘉子爵传度和事迹影响,又是本次抓捕行动的主持者,个人战斗威胁又最大,三名带头np的绝大部分注意力都放在了他身上。

而这三名带头np的也是相当高的,他们也会有擒贼先擒王的考虑,再他们也不敢放开对云枭寒的管制,不然让云枭寒冲到np群中,那就彻底爆炸了。

所以只要云枭寒徒一边,盾战士np就必然要跟过来,法师np作为伤害主要输出者,就算人不过来,大部分火力却得倾泻在云枭寒身上。

而剑士np在正常情况下并不会跟着云枭寒,因为云枭寒本来物防就高,还能用盾牌格挡,剑士np打他不疼,但云枭寒被控制的时候就不一样了,剑士np会抓住机会跑到他背后捅他。背刺等一系列背后攻击技能能打出极高伤害,还不会被盾牌挡住,没被控制的时候云枭寒可以迅速转身,剑士np很难跑到他身后。

就算剑士np可以用位移


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