这样的输出和防御,又没有牧师给自己加血,云枭寒就明白自己当顶着狼王将其打死完全是个妄想,打狼王就只有一个办法,用人海战术淹死它,但这个就太难了,你云枭寒有弟,它狼王也是有弟的啊。
收集好情报的同时,云枭寒也被狼王击杀了,任务就此失败,云枭寒被送出了任务空间。因为任务失败的关系,之前在任务里获得的融液铁精肯定就带不出来了。
云枭寒没有急着开启第二次任务尝试,他先去解决了下生理问题,然后开始整理思绪,总结经验。
他先是拿来纸笔,凭着记忆画了一张任务空间的地图,尽管他的画画技巧很烂,也没怎么用心去画,但他主要是记录村庄和狼谷的方位,又是画给自己看的,所以再烂也没关系,他自己能看明白就校
有了这张地图,云枭寒就可以根据地图直接去找未知村庄,而不需要等np告知位置再去,能大幅提高效率。不过云枭寒有些担心村庄位置会变动,那样的话他整理的这张地图就不太好使了。
再次开始狼祸任务,在和0号村村长交谈后,云枭寒第二次进行技能选择。
首先确定的是烹饪和陷阱,这两个技能太好使了,云枭寒找不到放弃不学的理由。
盾牌掌握和格挡技巧也是要学的,无论什么时候云枭寒的个人生存能力都是很重要的,尤其是在任务初期人手不足的时候更是如此,关键时刻需要他去顶怪。而到了后期,防御能力的作用仍然相当有用,他自己去顶狼王总比让青壮来顶好,没牧师他可以自己退下来回血,让青壮顶上去,回好血再上去接手,无非是浪费时间,但可以大幅降低np的伤亡。
按照这个思路治疗和强悍体魄自然也得学,这两个技能不仅能增加他的生存能力,还能缩短恢复耗时,用处很大。
然后激怒之吼肯定也要学,这不用想,拉仇恨的群体挑衅技能不学不行,任务前期手下没什么饶时候一直得用,后期救场也是必用的技能,甚至打狼王也得靠这个拉仇恨,不然以他在任务空间中的攻击力,想一下子拉住狼王简直是做梦。
不过在后期云枭寒较少顶在第一线的情况下,激怒之吼就没必要再用稀有技能栏位去学了,用通用技能栏位学习就够用了。
云枭寒对防御姿态则有些纠结,不能这个技能不好,实际上这个技能配合激怒之吼还是有一定价值的,先用激怒之吼拉住一群狼,再开防御姿态进行格挡,可以顶很久。
但关键在于激怒之吼在任务后期的作用有所下降,而且就算顶到最前面,他旁边也跟着不少村民,把背后和侧后方基本都护住了,真正能打到他的狼其实并不会多而如果他甩开村民,孤军深入的话,以任务后期的那个狼的数量,他开防御姿态也是挡不住。
至于打狼王,防御姿态也没那么好使,防御姿态是加双防的,不加抗性和属性,所以被狼王打中后仍然会被击退,而一旦被击退,防御姿态就被打断了,要等20秒,等技能冷却才能再用,也就是只能降低狼王一击的伤害,作用大打折扣与。
所以经过权衡之后,云枭寒还是决定放弃防御姿态。
最后则是强力投掷和吸血斩。
强力投掷就前期有些用,后期基本很少用到,后期他不是在指挥就是在救火,因为指挥范围不足的原因他需要不断移动调整指挥范围的覆盖区域,四下救火就更不必了,都得经常跑,所以没什么时间让他找狼尸或重物发起投掷。
而强力投掷在初期争抢狼尸时的作用也不是那么重要,因为打到后面狼尸是不缺的,不需要云枭寒自己跑到第一线去争抢狼尸,再他一个人再抢又能抢多少具狼尸,多那些不多,少那些不少。
吸血斩也是差不多的道理,后期他主要是在后方不断移动进行指挥,基本不用他自己去砍狼,就算救火,他也是防守为主,放个激怒之吼然后一直格挡拖时间就好了,有那么多np在,不差他那点伤害。
至于吸血斩的吸血效果,他这个10级任务角色伤害不高,吸血效果只能算是差强人意。
因此强力投掷和吸血斩都被云枭寒放弃了。
这样一来云枭寒就空出来两个专业技能栏位强力投掷和吸血斩,一个稀有技能栏位,他仔细的翻看了一遍可选技能,在短暂思考后重新做出了选择。
他先是用一个专业技能栏位学习了一阶魅力属性成长。
在这个任务中魅力属性的重要性已经不必再强调了,哪怕高一点也是好的,而且人物版本的一阶魅力属性成长可以提供20魅力属性增幅,而不是正常的10。
考虑到任务空间中也不能升级,这种强化相当合理。
接下来的两个技能则让云枭寒有些选择困难,倒不是难以确定是否该选,而是云枭寒不知道这两个技能中的哪个该用稀有技能去学,好进行强化。
行军光环:指挥范围内的麾下部队在非战斗状态下的的行军速度提高25。任务版本强化
帅气面孔:n