就只能获得一块融液铁精。
在这种情况下,云枭寒肯定不会冒险,作死的试用一下融液铁精看看效果。万一不是前一种可能,而是后一种可能咋办,宝贵的融液铁精可就浪费了。
既然拿定主意,云枭寒没在耽误时间了,很干脆的把融液铁精收入行囊,然后开始给70名青壮编队,这样指挥起来更方便一些,直接报队伍编号再发布语音指令,就可以对某个队进行指挥。虽然战时也可临时编队,但提前把准备工作做好总是好一点的,省的战时手忙脚乱。而且编队可以细化到一个np一个编队,喊数字编号总比喊np名字简单。
编完队,云枭寒就带着青壮再次出村。
这回没有野狼堵在村外了,可以是既有好处,又有坏处。好处是青壮们可以轻易在村外展开,而坏处是没了村庄的木栅栏作依托,战斗时的风险增加了。
不过这是迟早要面对的事情,也没什么好抱怨的,而且云枭寒不是学了陷阱技能么,没了木栅栏还可以用陷阱来阻担
云枭寒现在可以制作两种陷阱。
一种是陷坑,他可以自己挖,也可以命令np帮他挖,挖出一个深约1米的陷坑,狼掉进去会被困住5秒之久,不过陷坑因为需要挖矿,耗费的时间比较长,一名np青壮要10分钟才能挖出一个陷坑,不过允许最多四名np合作挖一个坑,时间也会相应缩短,云枭寒自己一个人挖的话则是5分钟。
另一种则是绊索,用狼皮制作的,np也能帮忙制作,制作时间相对较短,效果是束缚野狼一秒,其后野狼每5秒会进行一次挣脱检定,野狼在挣脱绊索前移速会下降50。绊索的优点是只需要1分钟就能做出来,而且可以提前制作,临时放置缺点则是需要消耗狼皮,一张狼皮只能做五个绊索,绊索的范围也更,不像陷坑那么容易踩中,另外狼皮的处理也需要时间。
无论陷坑还是绊索,一旦放置后均无法回收再利用,也无法反复利用,野狼会避开已经触发过的陷坑,绊索也还会在触发后损坏。
总体而言,陷坑的准备时间更长,但效果更佳绊索则使用更加灵便,可效果相对逊色。云枭寒需要仔细衡量其中利弊,决定什么时候用什么陷阱。当然,如果不怕浪费,他也可以两个都用。