bss版的气疗术:治疗自身,可恢复10生命上限的血量,配合云雾术使用可恢复15血量,冷却时间5分钟。
bss版的迷雾曲:用竖琴弹奏,形成一个以自身为圆心,半径100码的乐曲影响范围,影响范围内的所有敌人会受到2魅力秒的持续魔法伤害。在弹奏过程中可以移动,但无法攻击和使用技能,一旦攻击或使用技能就会中断弹奏。
如在云雾范围内使用,云雾范围内的所有受影响的目标的攻击和技能将无视敌我,持续时间1分钟,冷却时间5分钟。
云巨人bss最核心的技能肯定是云雾术,那个把视野降到5码内的效果是非常恐怖的,看不到目标就无法使用锁定技能和指向技能,只能用非指向技能去蒙,虽说云巨人的bss的体型很大,但云枭寒又不会傻站在一个地方不动,在看不到的情况下还是很难蒙到的。
不过迷雾术的技能描述中并没有提到持续时间的问题,只说可以被吹散,有可能是会逐渐消散,然后用风吹可以加快吹散进程,但具体情况还得试了才知道。
另外几个技能也都偏向辅助,配合云雾术使用还有较大增强。
云巨人bss唯一的输出技能迷雾曲则是用魅力来计算伤害的,云巨人bss的魅力虽然挺高的,但却也不能力量和体质属性比,伤害就比较有限了,2秒一跳的频率也不算太快,离bss较远的玩家完全是有可能跑出影响范围的,就算离bss近的玩家只要反应够快,也有机会用位移技能脱离影响范围。
不过迷雾曲可以配合云雾术使用,在玩家很多的情况下有可能会造成大量误伤,尤其是在玩家群的视野都严重受限的情况下更是如此,效果还是挺值得期待的
另外云巨人bss的蓄力攻击可以用双手钉头锤进行一次横扫攻击,虽然范围较小,还只能扫正面,但伤害还是挺高的,对几乎没什么常规攻击手段的云巨人bss来说是一个还算有用的补充。
总体而言,云巨人bss更偏向于生存,打死他很难,但击杀数估计也会大幅度减少。
云枭寒又看了下带入技能的变化,云巨人bss是气系巨人,他带入的气系技能自然是得到了不小的强化。
首先是风之疾速,之前云枭寒扮演高等古树人bss、霜巨人bss的时候,他带入的风之疾速都只能增加15移速,而在他扮演云巨人后风之疾速就能增加30移速了。
云巨人的移速本来就比较快,高达16,经过风之疾速加持,移速高达20小数点后不计,在云雾中移动还能额外增加一点移速,就是21的移速。
这速度就非常快了,玩家的初始移速才10,骑着黄骠马才15,真的是骑马都追不上的节奏,光靠这速度,云枭寒存活下来的信心就高了至少两成。
其次就是雷霆之牢,其伤害计算基本和云枭寒正常使用雷霆之牢的水平,这样的伤害计算,再以bss的属性用出来,薄皮被电三次基本就秒了。另外雷霆之牢的持续时间也从8秒增加到了10秒。
在没有强力输出技能的情况下,雷霆之牢就成了云巨人bss最强的攻击手段。
云巨人bss的属性方面,体质属性最高,力量其次,再往下是魅力、智力、精神,这三个属性差的不多,最后是敏捷和睿智。
总的来说云巨人bss比较全能,没有哪项属性低,但除了体质属性较高外,其它属性都不算高,力量属性更是低于巨人bss的平均水平。
这样的云巨人bss让云枭寒想到了一个职业吟游诗人,用的好就是全能职业,用的不好就是全不能职业。
或许是因为之前的三连跪把坏运气都用消耗完了,云枭寒这次出现在卡纳本城附近,卡纳本城的玩家数量在八大玩家主城中只排在第七,而且他出现的这个位置还比较靠西,其它阵营的玩家看不到bss出现公告,显然就是个很不错的出现位置。
趁着玩家还没来,云枭寒先试了下技能,核心的云雾术自然是他的测试重点。
云雾术制造的云雾在无人影响的情况下大概能持续2分半钟,但一分半钟左右就会开始变稀薄,云枭寒自身是不受云雾影响的,没办法测试,但估计身在云雾中的玩家的视野会逐渐增加,直到恢复正常视野。
不过在实战时云雾肯定是不能持续这么长时间的,玩家只要用斩风这样的能吹风技能,又或能制造空气震荡的技能就能加快这一进程,说不定都要不到一分半钟就能把云雾彻底吹散。而且就算不能全部吹散,至少也能在某个局部吹散云雾。
但具体怎么样现在云枭寒一个人闭门造成肯定弄不清楚,具体什么情况还得到实战时才能弄清楚。
卡纳本城这边是四面环山的半盆地环境,除了东边是魔古山脉外,西边和南边也都有大山脉,只有北边山少一些,但仍然有不少山和丘陵。
受此影响,卡纳本地区气候温和,四季如春,虽然平地不多,但农业仍然相当发达,不少丘陵也被