刚开始逃跑的时候还好,堵截bss的玩家不算太多,通过频繁使用那些回复技能,云枭寒的血量总体仍呈上涨趋势,但随着越来越多的玩家赶来打bss,他的血量就基本抬不起来了,要是运气不好刚好撞上一大群堵截者,血量还会明显下降。
雪漫地区的玩家还是太多了,而且是越来越多,到后面云枭寒就感觉不管跑到哪里都是人,他勉力坚持到426,终究还是坚持不住,被玩家击杀。
这次bss扮演他击杀数是13621人次,比之前都多。因为击杀数高,又破坏了一个中型村,他所获得的杀戮经验也也很高,足足有784,总的杀戮经验增长到6904。
按理说云枭寒这次杀了这么多人,又破坏了一个玩家领地,他的杀戮能量纯度即便不能大幅提升,也应该多少增加一些,但没想到却是不增反降,从9801降到了9778,这一方面是因为其扮演的bss没能存活下来的缘故,另一方面则是因为杀戮能量纯度在升上98后变的异常难以提升,下降却非常容易。
不过这也很好理解,毕竟杀戮能量纯度到100很可能就到顶了,到98之后就只差2,游戏显然不可能让玩家这么容易到顶,越高越难升也是应有之意。
就现在的形势来看,之后扮演的巨人bss虽然血脉档次更高,但对上玩家八成没有食人魔给力,而且现在玩家对他扮演的bss了解也多了,很多伪装手段也没那么好使了,最直观的就是玩家间的内讧变少了,更注重合作了,因此即便强如云枭寒,现阶段把杀戮能量纯度升到100也是个不可能达成的目标,云枭寒还是很有自知之明的,只要能在完成血脉觉醒的时候把杀戮能量纯度维持在98以上他也就满足了。
完成结算,云枭寒立刻又开始了今天第二场bss扮演,这次他扮演的是火巨人。
火巨人是元素巨人,论血脉比云枭寒之前扮演的高等食人魔还要高出一个档次。
火巨人在官方资料中有介绍,其头发是亮橘色的,正常的火巨人一般是6米高,胸宽4米5算上手臂宽度,女性火巨人稍矮一些,火巨人的寿命大概是350岁。
而云枭寒扮演的这个火巨人因为是域级王阶bss,体型更大,大概是9米高,胸宽则是6米左右,虽然穿着一套红色的、简陋的,不知是由什么动物的皮制作的皮衣服,但大部分身体仍然直接暴露在空气中。
元素巨人虽然在有利于自己的地形上也会得到一定加成,无论是战斗力还是技能威力都会得到增幅。但总体来说并不像地形巨人那样受地形限制,只要不到厌恶地形中去比如火巨人去冰雪地带,其战斗力都不会受到太大影响,少数强大的元素巨人甚至可以临时改变环境。
云枭寒这次扮演的火巨人同样拥有四个固有技能。
bss版的火焰免疫:免疫不超过自身承受极限的火焰伤害,并吸收20的火焰伤害以治疗自身,易受寒冷伤害。
bss版的火海术:指定位置制造一个40码40码的火海,该指定位置离bss的距离不得超过40码,火海持续30秒,火海中的所有目标无视敌我均会受25智力秒的持续火焰伤害。该技能为环境改变技能,火巨人在火海中将得到全面加强。冷却时间3分钟。
bss版的火球术:用魔力凝聚出一颗巨大的魔法火球,并将其投掷出去,射程60码,攻击范围半径30码,造成4智力2力量的火焰伤害。冷却时间45秒。
bss版的召唤火焰剑:召唤出一把魔力火焰剑,基础属性略高于同级史诗双手巨剑,具有溅射伤害效果,可对攻击目标周边15码半径的敌人造成33的火焰溅射伤害,并有一定概率使给攻击目标和溅射目标添加“易燃”b,附有“易燃”b的目标会额外受到20火系伤害。持续时间2分钟,冷却时间5分钟。
火巨人不仅是血脉档次比高等食人魔更高,看技能也是火巨人bss要强的多。
首先来看bss版的火焰免疫,火系本来就是最热门的系别,说五个人里面就一个火系可能有点多,但说七、八个玩家中就有一个火系绝对不算夸张,而且火系技能的伤害本来就高,排除掉火系,在bss战中玩家对云枭寒的输出最起码要降低半成到一成。
再看bss版的火海术、bss版的火球术,这两个技能都是超大范围的伤害技能,bss版的火球术比玩家版本的火球术在各方面都要强太多了,在火巨人手上用出来更是可以说是砸到哪里秒到哪里。
相比bss版的火球术,bss版的火海术的伤害要低一些,但它是可持续的,持续时间长达30秒,论实际伤害效果还要高于bss版的火球术,而且bss版的火海术还可以临时改变环境,不仅能提升火巨人bss的战斗力,还能提高技能威力,另外bss版的火海术配合上bss版的火焰免疫甚至还有一定的回复效果。
如果火巨人bss是个玩家,那么bss版的火海术才是他的核心技能。