,夏侯惇升到30级,除了属性大幅提升之外,就像之前领地里的那个玩家说的一样,夏侯惇也多出了一个永久b亲手培养一可以让独眼亚巨人的全属性提高了5。
夏侯惇在升上30级后还可以进行一次强化选择,共有三种强化供云枭寒选择:
第一个选择是攻城强化,可以增强夏侯惇对建筑的破坏能力。
第二个选择是射线强化,可以增强夏侯惇用独眼发出的能量光束的伤害。
第三个选择是对诅咒之眼天赋的强化,原来的诅咒之眼是有一定概率降低目标25双防,持续6秒,不可叠加。强化后的诅咒之眼则是有较高概率降低目标35双防,持续6秒,不可叠加。
云枭寒考虑了下,还是选择的第三种强化,虽然没另两个选择来的直接有效和稳定,但降双防本来就会增加攻击了,而且其他人攻击被降防的目标也可以提高伤害,感觉更有用一些。
至于领悟方面,夏侯惇就没像升上20级时那样领悟到新技能了,技能还是老样子。
接下来云枭寒继续练宠,练宠练到晚上2000的时候,第一场斯拉特斯堡夺回战终于打响了,就是完成度只有56,云枭寒还安排了人进去探听情报的那个进度。
这次战役的过程相当出乎云枭寒的预料,他想过帝国方无法夺回斯特拉斯堡,毕竟完成度那么低,却没想到这次的战役变成了一个陷阱。
那个探听情报的玩家大致给云枭寒介绍了一下战役的经过。
帝国玩家在进入战役空间后会先看了一段战役剧情,这段剧情大概介绍了引导剧情,以及帝国方夺回斯特拉斯堡的计划内容。
在之前引导剧情中,战役进度的所有者在斯拉特斯堡寻找心向帝国的家族作为内应,等到战役开打时,内应家族就会引开了斯拉特斯堡内的守军主力,再放这支500人的突袭部队入城,然后一举拿下斯特拉斯堡。
这个计划想的很好,但到了战役正式开打却完全不是那么一回事,北国方在斯拉特斯堡的守军主力根本没有被引开,他们只是暂时隐蔽了起来,并在五百名帝国玩家入城后,第一时间从城墙上对城墙下的帝国玩家发起了远程打击。
帝国玩家在遭到伏击时刚刚通过城门,队形都没能展开,地形也对他们极度不利,根本无力还手,再加上因遭到突袭而导致的心理慌乱,五百名帝国玩家迅速就被打崩了,接下来就是被北国方疯狂追杀。
最终,帝国方的五百名玩家连20分钟都没撑下来就被全灭了,这场斯拉特斯堡夺回战也结束了,算上开始的战役剧情演示,总时长都没超过25分钟,短的不能再短了。
按照那位探听的玩家的描述,这次战役就是北国方设置的一个陷阱,帝国方完全没有任何胜机,或许只有参与高完成度的进度才能打一打。
因为缺乏足够的情报,云枭寒也不能确定情况是否就是如此,但一般来说,哪怕完成度再低,官方在设计战役时不可能让弱势一方毫无机会,所以他觉得斯拉特斯堡夺回战中肯定还有什么隐藏条件没有触发,一旦触发后,局面就会有所改观。
不过就目前来说,云枭寒肯定是不愿意浪费一次宝贵的战役机会去测试低完成度的战役进度的,他还是要耐心的等下去,等到有较高完成度的战役进度出现。
在关注完第一场斯拉特斯堡夺回战战役后,云枭寒又跑了趟幽暗地域,进行第14次走私贸易,这次可以传授崔斯特稀有技能了,云枭寒先是想教崔斯特天赋神力,但被提示说无法教授,估计是种族和这个天赋技能不搭,黑暗精灵弄个天赋神力也的确是怪怪的。
天赋神力不能教,云枭寒就又试了下嗜血回力标,这个可以就可以教了,而且崔斯特一次性就学会了。
从幽暗地域返回,云枭寒把走私物资处理了下便继续练宠,因为使用了奇异的雪梨的关系,云枭寒今天肯定又不打算睡觉了。
这一练就练到了4月3日200,夏侯惇升到38级,返祖的地底蜥蜴升到39级,蒂娜升到25级。
此时奇异的雪梨的效果还没结束,云枭寒其实还可以继续练宠的,但考虑到bss扮演更加重要,错过这个在线玩家较少的时间段,bss扮演的难度会增大不少,云枭寒最终还是决定以bss扮演为重。
云枭寒开始今天的bss扮演,在短暂的读取后,他出现在雪漫城附近。
这是云枭寒第二次出现在雪漫城附近,相比上一次出现在雪漫城附近,这一次他拥有了更大的活动空间,不用像上次那样只在森林里活动。而且高等食人魔bss对玩家的伤害要高很多,移速又快,云枭寒有更高大的发挥余地和腾挪空间。
受此影响,云枭寒的另一优势也开始显现,那就是他在别的玩家主城时小地图基本都处于战争迷雾状态,但雪漫地区的地图则几乎是全开的,也就不会再像没头苍蝇一样瞎碰乱撞,靠运气寻找城镇或据点作为攻击目标。
也就是说云枭寒可以主动