第一个选择是继续在村内杀人,并破坏建筑
第二个选择是去堵门,np可没办法直接跳进村子,得从门走,云枭寒可以利用地利减轻自己的压力
第三个是直接冲出村子,先把援军干掉。
第一种选择比较被动,而且相对于破坏建筑,高等食人魔bss还是杀人更有效率一些。
第二个选择则是最稳的,但堵门的话,敌人是进不来不错,云枭寒的范围技能也施展不开,会降低杀人效率,而且敌饶远程部队可以在村外直接攻击堵门的云枭寒,云枭寒要想解决远程部队的话还是得冲出去。
因此稍作斟酌之后,云枭寒还是决定直接冲出村外,先把援军解决。这个选择虽然激进了些,但风险不算大,云枭寒的移速有优势,打不过也可以跑掉。
不过这样一来的话村子可能破坏不掉了,因为后续还可能出现援军,但少破坏一些建筑问题不大,云枭寒只要能多杀点人就行,就当是围点打援了。
云枭寒冲出村外后还是优先杀玩家,他打玩家都是秒杀,肯定是杀玩家更有效率。不过玩家的技能多,又不会留在硬抗,并不是很好杀,云枭寒也是趁着玩家刚过来,站位的还算齐整,先上去杀一波,有枣没枣先打三竿子。
玩家可能是没想到bss会这么直接的就放弃攻击村庄,直接冲了出来,毕竟他们还没拉到仇恨呢,所以有些反应不及,被云枭寒的当头三板斧一下杀掉不少人。
剩余的玩家反应过来,纷纷逃离bss,就在这时,逃跑的玩家中有个人自作聪明的喊话道:“靠,我知道了,这bss是食人魔,比起破坏建筑,它肯定更喜欢吃人,不定还有能闻到类人生物气味的设定,警戒范围超大!”
这话一喊出来,立刻得到了很多玩家的认可,他们纷纷表示很可能就是这样。只有个别玩家质疑为什么bss不杀村内的守兵,那也是类人生物啊,离bss更近,仇恨也更高。
那个“聪明人”又再次给出了自己的解释:“系统随机刷新的这个高等食人魔bss可能更针对玩家,它的警戒范围内同时有玩家和np的情况下,bss会优先杀玩家。”
听到这个玩家这么,云枭寒真是忍不住想给他点个赞,他的解释正是云枭寒想要的,这节奏带的真是太棒了,要是所有人都像他这么想就好了。
就在云枭寒攻击玩家的时候,那支np援军也过来打他了,倒是村内的守军只有一部分,不到50人追出村来,大量的np士兵还留在村内固守,并修复建筑。
云枭寒将玩家打散后就没有追击了,玩家太灵活了,跑散后击杀效率也低,没有追击的必要,于是云枭寒就掉过头来打np。
这些np也是什么类型的都有,那种加血加的比较多的牧师型np就有好几个,还有十来个可以加血,但治疗量不高的治疗兵。
前面攻村时没有玩家在,云枭寒可以肆无忌惮的直接去优先杀牧师np和治疗兵,现在有玩家在,就不能这么简单粗暴了,他改变了策略,尽可能往人多的地方跑,然后用范围技能多打一些目标,如果能用范围技能波及到治疗单位那就更好。
牧师型np和治疗兵的治疗是有一定规则的,他们会优先治疗那些血量见底的友军,但优先级不算高如果治疗单位的血量降低到一半以下,则会更优先给治疗单位加血,这个优先级要比前面的高一些而如果那些精锐单位血量很低了,比如那个男爵np和高战力单位血量较低,就会优先治疗他们,优先级比前两种都高而这些精锐单位又根据其重要性的高低,优先级有个排序。
这些np的防御力是不同的,那些普通np士兵的防御要低很多,云枭寒用群攻技能打他们,很快就能把血打残,然后牧师型np和治疗兵就不得不给他们加血。
牧师型np和治疗兵的持续性是不错,但他们也没有分身术,治疗量分散后就照顾不了那么多np友军了,这样一来云枭寒就能找到机会爆发一波,击杀那些高级np单位。
那两个挑战级np都是近战类型,一个是骑士,一个是战士,都挺强的,云枭寒那么多的血量,打一下都能打掉02到025的血,关键是他们的攻速都比高等食人魔bss快很多,不像云枭寒那么尴尬,普攻一下从起手到收回,整个动作的耗时都不止一秒了。
另外两个挑战级np的防御也比较高,云枭寒一个暴君狂击打下去才打掉他们10的血,他们作为高战力单位,治疗优仅次于那个男爵np,所以很难杀死。
至于那个男爵np,他骑着马走在最后面,前面打的再热闹他都不上前,云枭寒稍微往他那边靠近一些,他就立刻紧张的拉开距离,他骑的马又是好马,移速比云枭寒还快,云枭寒没机会追到他,就算用英勇冲锋估计都不行,这么四np肯定有加速技能。
挑战级np不好杀,男爵np又杀不到,云枭寒在努力击杀普通np士兵之余,就把击杀重点放在了那四个冠军级np身上,他们的治疗优先级没那