返回第1160章 血灵公会和星辉公会  巅峰玩家首页

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七大公会现在虽然联合到一起了,但最开始的时候是两个联合团队,第二、第三、第五的三个公会是一个联合团队,第六、第七、第十、第十三是一个联合团队,双方只是联手对付bss,并没有同进同湍协议。

实际上就是前一个联合团队的三家公会也只是临时合作关系,排名第二的星辉公会和排名第三的b公会、排名第五的新势力公会之间更多的是竞争对手关系。

尤其是星辉公会和b公会,第二和第三本来就是然的竞争对手,只不过索鲁佩城这边大家都知道排名第一的血灵公会比较虚,论实力星辉公会才是真正的第一,再加上b公会和血灵公会之间存在着比较严重的冲突,所以b公会把血灵公会当做头号竞争对手。

既然已经有了血灵公会这个大敌,b公会自然不会脑残地再去招惹星辉公会,那不是担心自己死的不快么,他们甚至有意和星辉公会搞好关系,好把星辉公会拉下水,一起对付血灵公会。

血灵公会中的很多高层虽然自我感觉良好,觉得既然公会排名第一那他们就应该是索鲁佩老大了,但会内的有一部分人还是相对清醒的,知道星辉公会实力并不比他们差实际上是比他们强的,但血灵公会不愿意承认,一直担心被星辉公会赶超,所以眼睛一直就盯着星辉公会不放,一有机会就准备对星辉公会动手。

而星辉公会的心态则更加理智和长远一些,他们知道自己才是索鲁佩城真正意义上的最强公会,血灵公会只是一个跳梁丑和活靶子,以血灵公会的行事风格,不定什么时候就会被众多公会群起而攻,然后一蹶不起。

既然星辉公会自觉是瓷器,他们自然不愿意和血灵公会这条疯狗硬拼硬,拖慢了自己的发展速度不,还拿不到血灵公会的失败红利,所以一直表现的极为克制。

所谓的失败红利主要就是人力资源和领地了,但血灵公会是没领地的。索鲁佩城虽然地处边境,与精灵王国和奥法议会相邻,但帝国和这两个阵营都未开战,因此没有主导过剧情战役,只是做过一次剧情建设活动和一次剧情探索活动,拿到的阵营贡献比较少,目前整个索鲁佩城就星辉公会一家拥有领地。这也是为什么星辉公会看不上血灵公会,血灵公会却把星辉公会当成生死大敌的主要原因。

既然没办法抢领地,人力资源就是最重要的失败红利了,而这也是大多数最关键的资源。

在真实的战争中战胜方可以收编战败方,从而获得大量的人力资源。可不一样,战败方战败后也很少有人会去投靠战胜方,这些人力资源往往会便亿三方公会尤其是之前与战败公会关系比较好的公会,甚至是离散人员自组公会,大多数时候战胜方都只能增加一些名声,却难以获得什么实利。

星辉公会是老牌公会,公会战也不知道打了多少次了,对此自然是了解的,因此他们并不想去做这种吃力不讨好的事情,更希望由别的公会把血灵公会打趴下,然后他们来捡便宜。

可事情总是不尽如人意,星辉公会不想和血灵公会打,血灵公会却觉得星辉公会才是最能威胁到他们的对手,星辉公会的一举一动都刺痛着他们敏感的神经,恨不得直接把星辉公会打趴下,把他们的领地抢过来,只是觉得没有把握才没有立刻动手。

一个虚拟世界,看到的实力往往不代表公会的真实实力,公会在线人数多,不意味着公会真到拼命的时候也能喊出那么多人,所谓雾里看花就是这样,很多公会会长自己都不清楚自己的公会实力到底处于什么档次,俗话“知己知彼”,“知己”都做不到,就更别“知彼”了。

所以经常会出现某公会觉得己方可以轻松取胜,从而盲目开战,真打起来才发现战前喊口号喊的震响的玩家到战时都没了影子,然后完全打不过对手的情况。

这种情况在血灵公会身上就表现的很明显,他们在绝大多数时间里都霸占着索鲁佩城公会排名第一的位置,这极大的助长了他们的气焰,也让他们看不清自己。

尽管星辉公会拿下索鲁佩城唯一的领地,他们却未能拿到领地的事情给他们提了一个醒,却也狠狠的刺激了他们,让他们对星辉公会愈加敌视。

事实上要不是血灵公会高层中还有几个脑子比较清醒的,觉得己方没有多少把握搞定星辉公会只是觉得没把握,而不是打不过,在那个狂热的氛围中,即使头脑再清醒的人也会受整体环境影响,还有可能引起连锁反应,风险比较大,毕竟血灵公会树敌比较多,才迟迟没有开战。

但这次星辉公会联合其他公会并有望拿下特殊域级王阶bss的事情再次严重刺激了他们敏感的神经。

在血灵公会看来,拿下这个bss本来就可以让星辉公会的声望再大大的上一个台阶的,但仅仅如此也不至于一定要开战,更关键,更不能让他们接受的是这个联合团队。

血灵公会并不清楚这个联合团队具体是怎么组织起来的,但对他们来,这个联合团队就是星辉公会串联的,甚至是他


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