返回第1048章 团员的出色表现  巅峰玩家首页

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手武器长入门,双手武器入门,物理抵抗入门,耐力掌握

盾战士:二阶体质属性成长,敌意提升被动,所有行动增加50威胁值物理抵抗进阶,生命力强化,格挡技巧目前4级,额外提高25盾牌格挡成功后伤害削减效果,3级20,2级15,1级10,学习该技能后举盾期间可使用普通攻击和少数只使用主手的技能,可升级。。4级是2月7日战役中满经验。

盾牌格挡是相关盾牌掌握自带的,比如云枭寒现在就拥泳盾牌掌握和巨盾掌握,前者是2级时自己学的,后者是巨盾守护职业自带的,这种掌握技能是无法升级的,只有基础效果巨盾掌握在玩家装备巨盾的情况下格挡成功后对远程物理类攻击的削减40,对近战物理攻击削减20。

目前主角行囊中的技能:

亚类巨人返祖魔法亲和正是德科伦所拥有魔法赋之一,也是他最引以为傲的一个赋,

学习前置要求:拥有亚巨人或类巨人血脉,力量永久增幅100以上,智力永久增幅150以上,体格特大3以上,拥有至少一个亚类巨人血脉技能,三个施法辅助技能。

该技能拾取绑定,技能获得后必须在60内完成学习,否则技能将被系统回收。该技能必须在第三次血脉觉醒,即觉醒巨人层次的血脉高等血脉之前学习。

注:血脉觉醒每20级进行一次,60级第二次血脉觉醒,80级第三次血脉觉醒觉醒高等血脉,100级第四次血脉觉醒,120级完成最后一次血脉觉醒觉醒终级血脉,一共可以血脉觉醒五次。

高等血脉要等到第三次血脉觉醒时方可选择,60级是不能觉醒的,终极血脉也一样,要到120级才能觉醒,之前都不能觉醒。

如第一次觉醒时选择的是入门血脉,则在60级时可以觉醒相关的进阶血脉,比如觉醒的是蜥蜴血脉,那么在第二次血脉觉醒时觉醒到亚龙或类龙血脉进阶血脉,第三次觉醒到巨龙血脉高等血脉,从而追平其它顶级血脉的进度。

除龙族血脉外,其它四个顶级血脉也都是如此,非相关种族都要先觉醒一个入门血脉,比如地精种族的玩家第一次觉醒可以直接觉醒到役魔血脉进阶血脉,而其它种族的玩家则需要先觉醒劣魔血脉入门血脉。人类和矮人觉醒巨人血脉、兽人觉醒古兽血脉、精灵觉醒灵族血脉都可以直接跳过入门血脉,龙族血脉的入门血脉所有种族都不能跳过。

因此玩家往往会有两条甚至多条路线的血脉,因为玩家有可能觉醒血脉失败,原来的路线没法走下去,只能换别的血脉觉醒路线走。

血脉觉醒失败后的补救规则暂略。

作为血脉赋技能,亚类巨人返祖魔法亲和有一定的副作用,将会影响玩家在血脉觉醒时的选择面,如果二次觉醒时已觉醒了其它路线的血脉,且该血脉与亚类巨人返祖魔法亲和冲突,则亚类巨人返祖魔法亲和的技能效果和该血脉的血脉能力都将根据冲突程度而受到一定削弱。

请慎重决定是否学习该技能,如有可能,最好能在二次血脉觉醒前学习该技能。

提高10施法成功率不受递减规律影响,施法被打断或延长概率降低15不受递减规律影响

施法时间为15秒的法术或类法术减少05秒施法时间,施法时间超过2秒包括2秒的法术或类法术减少1秒施法时间。

技能拥有者周围的魔法元素将异常活跃,技能拥有者的法术和类法术的技能冷却时间减少10,指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少5。

技能拥有者的法力恢复速度提高20,指挥范围内的友军的法力恢复速度提高10。

法术威力提高20,类法术威力提高10含物理部分,b类技能效果提高5直接在百分比上增加。

在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。

气法强化特:罕见级通用技能,气系,无阶位,学习前置:拥有10个以上气系技能,闪电球、风之疾速、温和之风、雷击术、雷光法弹。

被动,增加20气系法术、气系类法术包括含有气系在内的混合法术或类法术的威力,对辅助、治疗、召唤等相关气系法术、类法术均有提升效果,b类技能效果提升10直接在百分比上增加,减少20相关法术或类法术的法力消耗。

本技能无法升级。

本技能无法与气法强化共存,如果玩家已学习气法强化,则气法强化将会被自动遗忘。

气法强化云枭寒见过,只是一个普通的六阶通用技能,相关职业在技能导师那都能直接学到,技能效果也只是增加10气系法术伤害,减少气系法术10法力消耗,不能对类法术起效,也不能对辅助、治疗、召唤等相关气系法术起效,更不要直接提升b效果了。

眼前的这个气法强化特显然是它的特殊版或强化版,要强的多。

体精超凡成长:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于


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