,事后肯定有麻烦。能玩到这个层次的玩家都不是傻子,没有自虐的倾向。
更关键的他们不能保证自己能拉到足够的人陪同自己一起行动,一个人上又肯定打不过,就算私下串联也要时间,而且串联还要欠人人情,也不能保证别人一定会答应,还不见得杀的掉,脑残也不是脑残的。
所以欧洲区团队就没有一名玩家脱离团队,主动上前。
于是,令人惊讶的一幕出现了,云枭寒光凭一己之力就牵制住了整个欧洲区团队。只是面对云枭寒一个人,欧洲区团队就不得寸进,还偶尔会被逼的后退一段距离为了保持和云枭寒之间的距离,看上去就像是整个欧洲区团队都被云枭寒一个人吓住了一样。
看到这一幕,日本团队中不断传来各种骂声,就连正在追击他们的云枭寒团队玩家都不自觉的慢下了脚步,回头观望云枭寒这边的情况。
虽然都是各自服务器中等级最领先的一批玩家了,但因为所在服务器的不同,实力上还是有所差异的。
中国区首服是服务器人数最多,也是竞争最激烈的服务器,而死灵裁决、拂衣隐闹盛一笑醉等人在中国区首服中都是最拔尖的一批人。
而这批日本玩家所在的服务器是亚洲区下属的日本地区首服,别看整个日本一共只有5个这样的地域器,但因为中日两国人口和宣传力度上的巨大差异,无论是人数还是竞争烈度都要低不少。
毕竟抉择毕竟是创维公司这个中国公司主要研发的,而且云枭寒作为中国区代言人,在宣传上也起到了很好的带动作用。因为是主要研发者,中国区是和亚洲区同级的大区,日本地区服务器只是下属地域区服,中国区一共有20个服务器,但中国人口超过日本何止十倍,由于日本人口一直负增长,又不开放移民政策,人口已经下降到一亿出头。不明白这个的可以百度下日本少子化,以及日本的移民政策。
因此日本地区首服和中国区首服间的差距是比较大的,而且这批日本玩家也不是日本首服中最拔尖的那一批,再加上日本玩家的心理失衡,士气玩家真实的士气又受到重挫,血量又都处于非满血状态,还因为欧洲区团队的表现而分散了大量注意力,因此战斗局势完全一面倒,短短的几十秒就被击杀了十多名玩家。
到了这一步,可以是大势已定,日本团队没有任何翻盘的可能。
这时突然有比较冲动的日本玩家突然放弃了逃跑,调头用位移技能突然闪到了追击的云枭寒团队玩家的后面,然后笔直的就朝着欧洲区团队跑了过去。
该名日本玩家的反常举动让追击他的雨中的龙有点发愣,但他很快反应过来,大概猜出了这名日本玩家的意图。
日本玩家反向位移后其实离雨中的龙更近了,雨中的龙其实是可以打他一波的,甚至有可能直接把他一波带走。
但雨中的龙犹豫了一下,没有出手,而这时离他不远的拂衣隐闹市的也高喊了一声:“别打,让他去。雨中的龙就彻底放弃了攻击这名日本玩家。
这名冲动的日本玩家不管不鼓对欧洲区团队发起了决死冲锋,在冲锋时还高声叫骂着什么,但因为语言不通,中国玩家和欧洲玩家都听不懂,但就冲那个语气,就知道肯定不是什么好话。
这名日本玩家的血量只有一半不到,又只有他一个人,他又不是云枭寒,他的这个决死冲锋自然是不可能取得任何效果的,欧洲区团队高喊几声试图和他沟通,但发现沟通无效,对方没有停步,便没有客气,直接集火把他秒掉了。
受这名日本玩家的影响,又有另外两名日本玩家也采取了同样做法,云枭寒连忙高喊让队友们不要对打这两个人,对同样的行为也不要阻拦。
虽然这种做法对云枭寒团队没有实际利益可言,但作为一名中国人,能看日本饶猴戏哪有不看的道理,而且云枭寒一直开着录像呢,这个视频材料回去处理一下,又能带一波节奏,还能增加下他和他的领地的曝光度和声望。
不过接下来就再也没有日本玩家这么干了,但哪怕只有三个日本玩家这么做,对日本团队和欧洲团队的心理冲击都是无限大,如果视频传开,甚至能影响到很多欧洲玩家和日本玩家,对他们的合作构成阻碍,即便进行合作,也会很谨慎,这对整个中国区玩家来都是一件好事。
而且哪怕形成什么影响,也可以当做笑料嘛。
其实倒也不见得日本玩家都不明白欧洲区团队的想法,但明白不代表能接受,毕竟事实在这,欧洲区团队作为临时友军没有努力援救友军,甚至没有付出什么努力,这友军都不是不靠谱这么简单了,简直是卖队友。
而且身在局中和旁观冷静思考的心理感受不同的,日本团队一直遭到云枭寒团队的重点打击,主动后撤又遭到全力冲锋,他们根本没时间站在欧洲玩家的位置进行换位思考,更不可能对欧洲区团队的做法表示谅解。
也许要等到他们出了副本,时间过了许久后才能冷静下来慢慢思考。当然,这种可