因为加里波第和莫里斯等np的能力极强,士兵在质量和数量上又有着明显优势,所以到1948时卡西斯城就被完全拿下了。
由于战场形势完全一边倒,所以抓到了上千的俘虏,云枭寒让他们把俘虏转交给纳尔逊的雷暴军团看管,然后就让这5991人也帮忙逼民众出来搬运物资。
1952民众基本就都被逼出来了,干活分物资的事情也交代了下去,正常本来不应该只花这么少时间的,但此时仍处于快进状态,所以就很快了。
云枭寒一看事情已经进入正轨了,就让自己的部队把事情都移交给雷暴军团,然后都停下来稍微休整了一下,自己顺便和纳尔逊告了个别。
因为时间流速较快,只休息了不到2分钟,部队就休整的差不多了,云枭寒立刻带队出了卡西斯城。
正常的情况下,在2000之前,也就是战役正式开始之前都只是战役准备阶段,参与战役的玩家都不应该正式参与战斗,但因为云枭寒这次参战的特殊性,他却提前进入了实战状态,更是连卡西斯城都拿下了,只是没有亲身参与战斗罢了。
可以,云枭寒目前的战役进展是非常快的,甚至大大超出了战役设计者的预期。这显然是得益于他麾下众np官员的高品质,他在np中的人脉关系,以及所掌握的兵力数量,不然换个玩家来,即使也能施行海上投送战术,到20:00肯定还在卡西斯城中进行争夺呢,哪像云枭寒这样1954就出城准备打下一个城镇了。
这么快的进展速度意味着云枭寒还有6分钟的快进时间可用,这无疑有助于他更进一步扩大战果。
本次战役又出现了个和以往战役不同的地方,那就是玩家的雷达地图被禁用了,玩家无法通过雷达地图来查看方位,也不能看到其他玩家的位置,只能靠自己的眼睛和游戏中的候情况来判断方向
。
这个限制对其他玩家影响倒是很,帝国玩家都在格洛亚城里守城,不需要行军,也就不需要找路,哪怕是路痴也不要紧,死亡复活后只要往城墙上跑就行,真是超级路痴还可以跟np问路。而商盟玩家也是一样的情况,他们在引导阶段是自动跟着大部队行军,等到了20:00就赶到格洛亚城城下了,同样不需要找路。
可对云枭寒来影响就比较大了,虽然就算有雷达地图,因为商盟腹地他之前没来过,都是迷雾状态,但最起码能知道个东南西北,走过的地方也能在雷达地图上看到,但现在就麻烦了,完全眼前一抹黑啊。只能靠游戏时间和游戏中太阳的方向来大概判断方向了,这就很要命了。
云枭寒手中唯一可供参考的就是莉雅提供的一张实物地图,但这个实物地图就类似于那种日常生活中的普通地图,玩家可以放大查看,但这个实物地图不会和游戏系统挂钩,上面也不会显示代表玩家的点,因此玩家无法在地图上看到自己的位置,另外实物地图也不会显示东那西北。
最关键是这张实物地图因为是情报人员提供的,并不怎么精确,莉雅给地图的时候就的很明白了,因为情报获取上的困难和绘图水平低下,这个实物地图是肯定有错误的,精度也不会高。
云枭寒在船上的时候利用自己的博学学者副职对这张图稍微作零修正,但提示明只修正了很的一部分错误和精度问题,但错漏仍然很严重。
而且没了雷达地图后,玩家就无法从全局角度来进行指挥了,为指挥带来了很大的困难,事实上如果不是云枭寒带了足够的np官员,光是行军就有可能出现严重的掉队现象。
不得不承认,虽然难度被大幅增加了,但战争却显得更加真实了。对于云枭寒来,地图问题虽然会给他带来很多不便,但他却是很欣喜这种改变的,这给了他更身临其境的战争感受,而且禁用雷达地图所带来的困难对所有玩家来都是一样的,他能比别的玩家早一点去适应,就能多有一些经验积累,就能在日后的战争中取得更大优势。
再加上官方也不是第一个战役就要你适应这个,他们也是慢慢给玩家增加难度,因此云枭寒还是相当认可官方的这种循序渐进的做法的。
另外云枭寒也不是毫无心理准备,莉雅之前都给了实物地图了,什么意思很明显了,而且在卡西斯城内作战的时候也是看不到雷达地图的,所以云枭寒心里早就有数了,这也是为什么他要向纳尔逊提出自己要沿海岸线进行进攻。
对云枭寒来,沿海岸线进攻不仅能获得运输商的便利,更重要的是他和他的部队不容易迷路啊,反正作为一个以商贸为主的阵营,沿海的港口城市和村庄是绝不会缺少的,甚至还有不少的贸易站。
而且这时候就能体现出加里波第的巨大优势了,他的陆战指挥范围超级大,本来陆军指挥潜力就高达9星半,仅次于传中的满星10星,另外赋还增加了500的指挥范围,云枭寒甚至觉得加里波第很可能就是游戏中指挥范围最大的np了,他派出去的由普