返回第798章 通货膨胀系统  巅峰玩家首页

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现在才1410分,二八时段还没结束,不过云枭寒今也懒得去刷战场了。

今他做任务做开心了,干脆继续去刷任务。

别,好任务给的经验和奖励还是很不错的,但关键做任务不像刷怪练级那么稳定。有的任务的奖励少的可怜,有的任务奖励虽然不少,做起来却异常麻烦或是要跑很多路,很浪费时间,效率就低了。

当然,最大的问题还是有的任务做起来没有头绪,或是被某个难点卡住,在没有前饶经验借鉴的情况下,做起来就比较艰难了,哪怕是云枭寒这样的高水平玩家也难免会碰到不知道该找哪个关键np、找不到路,弄不到必须的任务物品的情况。

因此他才会选择先刷级,级高了再回头扫任务。这样做,任务中遇到什么难点可以直接在会里问,他是什么人望,随便一个问题都有一大堆人抢答,还一个比一个的详细。

任务物品也同样难不住云枭寒。如果是第一个做该任务的探索者,自然很难弄到某种比较生僻的任务物品,很可能觉得这东西没什么用就被玩家卖店了,但一旦这个任务被一些人做过了,就会有人特意留下这种物品,挂在拍卖行捞钱,又或是有生活玩家专门做一些任务物品挂着卖,哪像探索时找人帮忙做,对方还要现找材料才能做,时间消耗上完全不能比。

而且有了前饶经验,很多任务顺路的就能都接了一起做,对效率的提升更是明显。

如今雪漫城的任务还是有不少的,不过大多都是些任务,云枭寒也没指望再接到一个像探索闹鬼矿坑那样的任务,他很耐心的清着各种任务,为以后能接到好任务打基础。

之前云枭寒从独立空间一出来,就被私信和密语给刷爆了,不过那时候他还要跟着莉雅一起去见巴尔古夫,并去抓前伊瓦斯城主,没什么时间搭理那些人,就开了屏蔽。

现在开始刷任务了,就不能再不理人了,他总不能光问别人任务经验,却不回答别饶问题吧,这也不过去。于是他一边刷任务,一边和会里人闲聊。

不过防人之心不可无,虽然崔斯特的事情看上去已成定局,但不怕一万只怕万一,万一碰到个崔斯特的狂粉给自己添乱就不好了,哪怕不能坏事也挺恶心饶,所以云枭寒只了发现了银矿和幽暗地域的事情,杜垩登家族和崔斯特则只字未提。

1600,云枭寒返回阿雅克肖城,因为莫里斯的加入,阿雅克肖城的人口增长速度一下提升了太多,导致在很短的时间里城市规模就升了两次,很多建筑都没跟上,甚至酒馆都还是2级。

之前的阿雅克肖村的第25批建筑已经建好:土矿升至2级4金,石材铺升至2级8金,樵夫屋升至2级3金,这些基本都是建筑材料,不会有什么利润。接着云枭寒把新的建筑队列设了下,第27批建筑:酒馆升至3级45金,宝石加工坊升至2级20金,教堂升至3级9金,药剂店升至3级12金

在这边把领地日常都做完,云枭寒又去了巴斯蒂亚城。巴斯蒂亚城的前一批建筑今也刚刚建好:内政厅升至4级40金,交易所升至4级20金,医疗所升至4级16金,土矿升至4级8金。

除了土矿外,另外三个建筑都是提高人口增长率的,巴斯蒂亚城的人口增长率从32一下子上升到5,虽然不如阿雅克肖城,但也相当可观了,而且阿雅克肖城才的人口,巴斯蒂亚城却有人,就想之前从5000人口升到人口会降低人口增长率一样,城市每增加的人口也同样会降低人口增长率。

云枭寒设下了巴斯蒂亚城的第13批建筑队列:西弗的餐馆升至4级16金,码头升至4级16金,拍卖行升至4级16金,教堂升至4级12金。

两个领地总共花了1055金,还好领地账面上还有765金的闲余资金,云枭寒真正需要掏的也就是29金。从目前来看,领地似乎慢慢的可以自给自足了,但这只是4级建筑的建筑花费,官方的资料上5级建筑的建筑费会大幅攀升。

而且抉择内还有通货膨胀系统,随着玩家打钱越来越容易,当系统认为通货膨胀达到一定标准人民币对游戏币的兑换比例是主要的参考因素,系统就会宣布np的人工和原材料都涨价了,各项花费都会根据通货膨胀水平来进行一定比例的增幅。

这个通货膨胀系统看着似乎对玩家不太友好,但实际上却是一个很好的平衡手段。

装备、技能、甚至消耗品之类主要都是玩家自己定价,技能导师那的技能是阵营统一定价,算是一种教育福利,涨价幅度也很,所以普通玩家基本受不了太大影响。

涨价涨的最多还是领地花费,还有各种np招募的花费,毕竟是人工涨价了么,因此受影响最大的还是高端玩家和土豪们。这样一来就可以有效的回收游戏币,同时对游戏内经济系统进行维护,从而有效的延长游戏寿命。

弄完领地,云枭寒去打了场对抗赛,然后就去继续刷任


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