第四轮时云枭寒一方面有点托大,另一方面也是想做个测试,他就用直接开了霸体用孤独的冲锋往上冲,结果被石巨人直接用不知道几级土墙术打断了,霸体是能免疫负面状态,但却不能让玩家跨越地形。
云枭寒这其实并不能算是犯错,而只是判断上的小失误。他是知道石巨人有土墙术的,前面用过。
孤独的冲锋能越过不超过使用者3/4身高,硬度500以下的障碍物。因为土墙的硬度是肯定超过500的,所以只能靠高度越过。云枭寒特大4体格是27米,3/4就是2025米,是可以越过2米高的土墙的,可没想到石巨人的土墙术等级颇高,高度不止2米,云枭寒一下子就被挡住了。
这就是思维误区了,之前日常切磋的时候所也有玩家用土墙术,但他们制造出来的土墙都只有2米高,孤独的冲锋可以直接跳过去,云枭寒就以为土墙的高度并不会发生变化。而前面石巨人用土墙术,云枭寒不可能光用肉眼就看出土墙变高了,那他就不是人类了,所以这个失误是避免不了的。
孤独的冲锋被打断,这轮攻击自然无法再进行下去,得等好了才能再打,但这2分多钟的时间,青巨人的血量能恢复不少了,前面三轮有两轮半都算是白打了。
接下来云枭寒就不敢再托大了,老老实实的和亚巨人周旋,又花了1小时20分钟总算把青巨人磨死了,算上前面4轮,时间已经过去了超过1个半小时。
青巨人死亡后出了一个东西,云枭寒迅速将其捡起。可惜因为系统害怕玩家利用新获得物品影响任务挑战,所以掉落了什么要等任务结束后才能看。
青巨人一死,敌人对云枭寒造成的伤害立刻减少了近1/5,还没了麻痹的威胁,云枭寒后面再进攻就可以不用那么早就开始逃离了。
云枭寒选择的下一个目标是红巨人,事实上如果在别的地形上,蓝巨人比红巨人更恶心点,但这是在沙漠地形上,蓝巨人就非常不给力,不急着杀它。
红巨人的综合实力明显要比青巨人弱上不少,血量和防御都没有青巨人高,不过它对云枭寒造成的伤害是所有亚巨人中最高的,所以要先杀它。
54分钟后,红巨人也被云枭寒磨死了。红巨人一死,敌人对云枭寒造成的伤害又减少了1/5还多,压力大降之下,云枭寒可以等到孤胆勇士剩下4、5秒的时候再跑,这使他每个轮次的输出再次提升了不少。
云枭寒选的第三个目标是石巨人,石巨人作为四大元素亚巨人中的土系巨人,虽然输出是最低的,但防御和血量都是最高的。换个地形或许云枭寒不会这么急着杀他,但在沙漠地形中它和沙漠亚巨人是唯二不受削弱,反而有所加强的亚巨人,再加上他有法术输出能力,还拥有改变地形的技能,所以是不得不先杀它。
打石巨人也花了50分钟出头,这还是因为云枭寒输出时间更长,输出环境更佳的缘故,要是第二个打的是石巨人而不是红巨人,估计至少都要花1个小时。
石巨人一死,云枭寒就轻松多了,现在只有蓝巨人、独眼亚巨人和沙亚巨人还有远程攻击能力。
从远程伤害上来说,现在只有蓝巨人的远程攻击是纯法伤,还因为地形受到了大幅削弱,对云枭寒的威胁并不大。而独眼亚巨人的光束攻击则是半物理半法伤,同样不能对云枭寒造成太高伤害,沙亚巨人则是纯物理伤害,他操纵的沙子甚至可以用盾牌来格挡。
远程控制方面也是一样,蓝巨人在沙漠上打不出冰冻效果,最多只能让云枭寒减速,独眼亚巨人的光束攻击虽然有特殊效果,因为需要进行体质和精神检定的关系又无法对云枭寒起效,至于沙亚巨人是没有远程控制能力的。
因此云枭寒现在可以拖到孤胆勇士结束才逃离,反正只要拉开距离敌人对他就没有太好的办法了,无畏盾舞也不用留着逃跑用了,净化、闪舞和格里哈斯疾奔这三个装备技能就足够他逃走了,而且盔头龙冲撞的冷却时间只有30秒,开头用盔头龙冲撞接近的话,到逃离时也只差数秒就要冷却了,即便有什么意外也可以用其迅速拉开距离。
接下来云枭寒只花了37分钟就把独眼亚巨人击杀,让亚巨人的数量降低到了六个,云枭寒所受到的威胁也越来越低。
不过此时云枭寒孤独的冲锋的效果也越来越差,之前干掉红巨人后,云枭寒用孤独的冲锋就根本不可能再打到4个目标了,大多数都是三个。
而现在,六个拥有远程战斗力的亚巨人死掉四个,剩下的近战型亚巨人便放弃了严整的阵型,开始各自为战,试图围堵云枭寒,这样一来,云枭寒就不能像之前那样使用孤独的冲锋了。
但云枭寒的应变能力是很强的,他立刻有了新思路,既然山不就我,那就只能我去就山了,反正剩下的敌人大多都是近战,云枭寒只需要等多名敌人围上来以后再用孤独的冲锋,反正以他的防御,撑个数秒完全不是问题。