返回截止游戏中3月2日,49级主角装备和行囊中的物品和技能  巅峰玩家首页

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,而且兼顾物防和魔抗。

内甲在物防方面和云枭寒现在穿的加摩拉之甲的物防数据差不多,只低不到2点物防,虽然加摩拉之甲是紫装,内甲是黄装,但加摩拉之甲和4级的常规紫色板甲装相比,物防也是要高出一些了,这就可以看出内甲在基础物防方面基本是和常规板甲上衣一个档次,就算低也低的不多,比板甲裤子的物防要高,也就是说除了盾牌和上衣外,内甲就是物防排第三位的防具组件了。

更关键的是内甲的魔抗,内甲的魔抗和物防是一个水平线上的,内甲也没有板甲、重甲、皮甲、布甲之分,它的物防能和板甲相比,魔抗也能同布甲装的魔抗相提并论,是一件双防装。

类似的双防装还有披风和腰带,但防御就大大不如了,不要说和上衣比了,和鞋子和护手比都不如,尤其是腰带,加的防御是最少的。

不过内甲算防具,披风和腰带是饰品类,同级同品质的防具在属性方面要比饰品低5点。

饰品和附加装备饰物类属性为等级1点属性,装备是5:

盔头龙骨链:48级紫色项链,65力量,65体质,15体质属性包括装备属性。

巨熊的白银项链:35级紫色项链,55体质,2生命恢复度,1体质属性包括装备属性。

这个戒指相当不错,可惜和之前的一个35级紫色戒指有冲突,如果有不只一枚戒指带了按百分比赠加生命最大值的效果,则只有效果最高的那枚戒指可以起效,云枭寒之前有一枚35级紫色戒指,55力量,55体质,1生命最大值,这枚戒指的1生命最大值效果就就无法起效了。

这种限制只存在于戒指和护符中,而如果是其它类型的饰品带这个效果就可以叠加,百分比赠加生命最大值的效果算是很强力的一条效果了,比按百分比加体质要强不少,如果玩家可以堆叠该效果,一些高血量职业就很容易把生命上限堆到很夸张的地步。

戒指和护符都可以拥有多个,又不像腰带、披风,带一定的基础防御属性,附加效果再好,该淘汰还得淘汰,而戒指和护符只要有一条极品效果就可以使用很久,想凑齐多个加同一强力效果的戒指或护符都不是难事,所以不加以限制显然是不行的。

戒指:

43级黄色戒指,7力量,7体质,7精神,12生命最大值。

塔克沙亚巨人戒指:45级黄色戒指,7力量,7体质,12体质属性包括装备属性。

格里哈斯之戒:4级黄色完美品质戒指,65力量、65敏捷,1移动度。

装备自带技能格里哈斯疾奔:激活后移动度额外提高4,持续2秒,冷却时间2分钟。拾取绑定。

装备特效受到攻击时有2概率触“沙肤”效果,受到的物理伤害降低2,法术伤害降低1。沙肤效果持续15秒,3秒内不会重复触。

盔头龙之戒:48级黄色戒指,75力量,75体质,1力量属性不包括装备。

装备自带技能盔头龙冲撞:指向类技能,对6码范围内的单一目标起冲撞,冲撞后百分百进行2力量对力量体质检定,目标体格每高于使用者一个规格则力量乘积系数减2。

检定成功则将目标击退2码,如目标在击退过程中撞到障碍物,则目标晕眩3秒,并造成5力量的伤害如目标撞到其它生物,则目标与该生物均晕眩2秒,并对两个目标均造成3力量的伤害。

检定失败则无法击退目标,造成的伤害减半,技能使用者晕眩1秒。

可冲破硬度中等及中等以下障碍物,但每冲破一个障碍物冲锋的极限距离减少1码。

这个戒指不仅属性相当不错,装备自带技能也很给力,云枭寒将盔头龙之戒装备后试用了一下,盔头龙冲撞的冲锋度只能算是中等偏上,没有英勇冲锋快,但这个技能是指向类技能,只要目标不使用位移技能闪出冲锋范围外就必然命中。即使目标位移到技能使用者背后,只要使用者没冲完6码距离,兜个弯回来也会继续冲撞目标,所以度慢点也可以接受。

唯一的问题是打断,因为冲锋度不是特别快,敌人如果反应够快还是有机会打断的。

备用:

中等抗毒戒指毒抗性提高25,

净化之戒:25级紫色戒指,45力量,玩家使用净化技能来清除身上的所有负面状态,硬控状态下无法使用,瞬,冷却时间5分钟。

4级紫色戒指,6力量,6敏捷,1物理吸血。

4级紫色戒指,6力量,6体质,6精神。

披风:

瑟拉吉斯的披风:4级黄色完美级披风,6力量,6体质,25酸抗。普通攻击有2概率丢失。

腰带:

瑟拉吉斯腰带:41级黄色完美级腰带,65力量,65体质。

装备特效1:攻击时有1概率降低对方物防3,持续5秒。


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